Тема инвестиций обычно подразумевает рынок акций. Однако некоторые люди превращают в источник дохода собственные увлечения технологиями и играми. Некоторые старые телефоны и виртуальные предметы оказываются потенциальными активами, на которые есть реальные покупатели и настоящие деньги. Запечатанный первый iPhone продается за сотни тысяч долларов, а нож в онлайн-шутере от первого лица CS2 может стоить как подержанный автомобиль. РБК Life опросил экспертов в отраслях, как в этом разобраться новичку и реально ли на этом зарабатывать регулярно.
Какой сейчас курс? Куда движется финансовая система и что нужно об этом знать, чтобы правильно распоряжаться своими деньгами? Как выбрать инструменты для инвестиций, собрать портфель и оценить риски? На эти вопросы РБК на всех площадках будет отвечать вместе с экспертами с 22 июня по 5 июля в рамках проекта «Какой курс?». Многих из них вы можете увидеть лично на главном инвестиционном событии — «Инвест Викенде» РБК 27 июня. Билеты на событие по ссылке.
Количеством, а не качеством
Нравится РБК? Главные новости дня, эксклюзивы и аналитика ждут вас:
на радио
в подписке
в Max
в Telegram
в приложениях для Android или iOS
Идея заработать на технике выглядит довольно просто: купить дешевле и продать дороже, однако на практике рынок гораздо сложнее, рассказал РБК Life основатель коммуникационного агентства «Голдман и По» Денис Голдман.
По его словам, успех здесь зависит не столько от удачной сделки, сколько от понимания спроса, умения оценивать ликвидность товара и быстро реагировать на изменения рынка.
«Перепродажа смартфонов остается одним из самых доступных способов заработка на технике. Наиболее востребованы популярные модели, на которые сохраняется стабильный спрос на вторичном рынке. При этом рассчитывать на высокую прибыль с единичных сделок не стоит. Как правило, участники рынка зарабатывают за счет оборота, а не за счет большой наценки на отдельное устройство», — пояснил он.
Как рассказала РБК Life исполнительный директор ИГРОПРОМ Юлия Тишина, торговля игровыми предметами ничем не отличается от торговли в реальной жизни.
«Неопытных покупателей могут обмануть, завысив ценность предмета, или, наоборот, попытаться убедить продавца, что предмет стоит дешевле, чем он есть на самом деле. На отдельных площадках могут даже происходить pump&dump схемы — когда рынок искусственно завышается, чтобы продать никому не нужные предметы дороже», — отметила она.
При этом Тишина пояснила, что новичкам надо хорошо понимать, от чего зависит ценность игрового предмета и предвидеть риски ее снижения.
Например, если разработчики игры выпустят обновление, которое будет отталкивать игроков, то спрос может снизиться, что повлияет на «портфель» инвестора.
Яркой иллюстрацией выступает недавняя ситуация, когда разработчики шутера CS 2 позволили игрокам самостоятельно создавать ножи, которые до этого считались самыми редкими предметами в игре.
«Цена ножей от этого обрушилась, но зато повысилась ценность других предметов, из которых они создаются», — уточнила она.
Больше всего сделки на реальные деньги с виртуальными предметами распространены в играх с развитой внутренней экономикой и возможностью передачи предметов между игроками, заявил РБК Life консультант по построению юридической функции в IT Александр Чаркин.
Самый показательный пример — Counter Strike 2, где сформировался огромный рынок скинов оружия, ножей, перчаток и наклеек. Ценность предмета зависит от редкости, внешнего вида, состояния, паттерна и спроса среди коллекционеров. Похожая логика есть в Dota 2, Team Fortress 2 и Rust, где игровые предметы также могут обращаться между игроками через Steam и сторонние площадки.
«При этом мы не наблюдаем такого же широкого рынка в шутере Call of Duty — игры серии не предполагают получения и передачи уникальных предметов. Зачастую игры такого рода предлагают приобрести у них уникальные скины напрямую, отчего ценность предмета становится жестко привязанной к внутренней цене», — пояснил он.
По словам спикера, в условном «Мире Танков» передача редких танков между аккаунтами не предусмотрена функционалом. Поэтому игроки либо продают коды, после введения которых танки добавляются на аккаунт, либо продают данные от аккаунта, чтобы другой игрок мог зайти на него и поиграть.
«Похожая логика встречается и в других играх: если редкий предмет нельзя передать отдельно, фактически продается уже не сам предмет, а доступ к аккаунту, на котором он находится. Такие действия часто запрещены пользовательским соглашением, поэтому покупатель рискует получить блокировку аккаунта, если разработчик узнает о факте продажи», — предупредил Чаркин.
Винтаж не всегда имеет спрос
Что касается эксклюзивных или лимитированных моделей гаджетов, то здесь ситуация неоднозначна, указал Денис Голдман.
Некоторые устройства действительно могут со временем вырасти в цене, особенно если были выпущены ограниченным тиражом или имеют коллекционную ценность. Однако ликвидность таких гаджетов зачастую ниже, чем у массовых моделей. Главный риск заключается в том, что поиск покупателя может занять значительно больше времени, чем ожидалось.
«Рынок винтажной техники существует и продолжает развиваться, однако его сложно назвать массовым инвестиционным инструментом. Редкие компьютеры, игровые приставки и другие устройства прошлых десятилетий могут существенно вырастать в цене, но только при наличии подтвержденной редкости, хорошего состояния и интереса со стороны коллекционеров», — пояснил он.
Такой сегмент требует серьезной подготовки. По словам спикера, необходимо разбираться в моделях, понимать историю устройств, уметь отличать оригиналы от восстановленных экземпляров и учитывать состояние комплектующих.
Для новичков это скорее направление коллекционирования с элементами инвестирования, чем быстрый способ заработка, уверен Голдман.
По его мнению, более практичным вариантом может стать работа с недооцененной техникой на вторичном рынке. Нередко владельцы продают старые компьютеры и ноутбуки по цене значительно ниже их реальной рыночной стоимости, особенно если речь идет о качественных комплектующих.
С инвестиционной точки зрения наибольший интерес обычно представляют устройства, сочетающие ограниченное предложение и устойчивый спрос. Это могут быть популярные флагманские смартфоны, игровые консоли, видеокарты востребованных поколений, а также некоторые коллекционные устройства известных брендов.
Однако важно понимать, что большая часть электроники со временем дешевеет из-за морального устаревания, пояснил спикер. Поэтому рассчитывать на рост стоимости любой техники по аналогии с финансовыми активами не стоит. Исключением обычно становятся редкие модели или устройства, вокруг которых формируется коллекционный рынок.
Проблема в винтажных устройствах — их если и стоит приобретать, то скорее самостоятельно. Регулярно появляются новости о том, что оригинальный винтажный гаджет с заклеенной коробкой, например iPhone 2G, продают на аукционе за $50 тыс. и более.
Гаджет должен быть не просто «как новый», а именно в заводской невскрытой упаковке. Распакованные устройства теряют 70–90% коллекционной стоимости.
Плюс к этому, старые гаджеты требуют проверки подлинности, иначе можно нарваться на переупакованный товар. Так что покупать эксклюзивные старые гаджеты стоит, только если досконально разбираетесь в моделях, серийных номерах и умеете отличать заводскую термоусадку от кустарной.
Как действовать новичку
Новичку на рынке виртуальных товаров не стоит начинать с покупки дорогих предметов или аккаунтов, уверена Юлия Тишина.
«В первую очередь нужно разобраться, как устроена экономика конкретной игры — можно ли передавать предметы между игроками, есть ли внутренние площадки для продажи, в какой валюте осуществляется операция и какие ограничения установлены пользовательским соглашением», — пояснила она.
Самый безопасный вариант — начать с игр, где есть понятный и официально встроенный механизм торговли, например с предметов в цифровом магазине Steam.
На первых этапах рекомендуется не рассматривать это как быстрый способ заработать, так как аналогичной деятельностью занимается множество игроков со всего мира. Лучше для начала понаблюдать за рынком, понять динамику цен, комиссии площадки, ликвидность предметов и то, насколько быстро их вообще можно продать, посоветовала она.
Наиболее разумный вариант для новичка в области редких гаджетов — начать с перепродажи недорогой техники на вторичном рынке, сообщил Голдман.
«Это позволяет относительно быстро изучить спрос, понять механику сделок и получить практический опыт без крупных вложений», — пояснил он.
На первых этапах гораздо важнее научиться правильно оценивать состояние устройств, проверять их историю и понимать рыночную стоимость, чем искать максимально высокую маржу.
По словам спикера, ошибки на старте неизбежны, поэтому входить в этот рынок лучше с суммой, потеря которой не окажет существенного влияния на личный бюджет.
Доход сильно зависит от специализации, опыта, объема сделок и качества клиентской базы. На начальном этапе речь чаще идет о дополнительном заработке, чем о полноценном бизнесе.
На начальных этапах и правда не стоит ожидать больших поступлений, рассказал Александр Чаркин. По его оценкам, игрок с одним аккаунтом может едва ли заработать 500 рублей в месяц при среднем приложении усилий.
Иногда сумма может кратно увеличиться, если ему удастся заполучить редкий предмет, но она едва ли превысит 2000 рублей, констатировал он.
«При этом игра превращается из удовольствия в работу — так как зачастую уникальные предметы дают в особых режимах, игрок вынужден как заведенный играть только в них, выполняя монотонные действия для увеличения шанса получения предмета», — добавил Чаркин.
Как действуют профессионалы
Более опытные участники рынка, работающие с постоянным потоком техники или специализирующиеся на определенных категориях товаров, могут получать значительно более высокий доход, рассказал Голдман.
Однако универсальных цифр здесь не существует. В отличие от классических инвестиций, заработок на гаджетах напрямую зависит от времени, которое человек готов тратить на поиск, оценку и продажу активов.
Стабильный заработок в этой сфере обычно становится результатом опыта, экспертизы и системной работы с рынком, а не следствием одной удачной покупки.
В случае с виртуальными предметами одного аккаунта недостаточно, пояснил Чаркин. Поэтому профессионалы создают «ботофермы» — аккаунты, которые имитируют деятельность пользователей в игре для получения наград.
По данным некоторых игроков, заработок может доходить до $1000 в месяц с 252 аккаунтов.
Однако важно учитывать, что организация такого процесса требует дополнительных расходов в виде: покупки самих игр, покупки премиум-статусов для аккаунтов, настройке сетевых путей для каждого аккаунта и покупке оборудования в виде ноутбуков или отдельных компьютеров.
На что обратить внимание из гаджетов и игр в формате инвестиций
- Запечатанные ретро-игры и консоли. Пластиковые коробки с дисками или картриджи в упаковке с годами и особенно десятилетями могут сильно подорожать. Лидеры — игры для NES, Game Boy, редкие издания для PS1 и PS2. Порой игра может подорожать из-за низкого тиража или удаления из цифровых магазинов, то есть диск/картридж это единственная возможность в нее поиграть официально.
- Культовые плееры и аудиоустройства. iPod Nano и iPod Classic в идеальном состоянии могут быть проданы за высокую цену. Причина — в современных реалиях плееры становятся новым способом выделиться среди всех остальных, у кого музыка давно в виде приложения на смартфоне.
- Старые механические клавиатуры (IBM Model M, Cherry MX из 1990-х). Ценятся за качество сборки и особый звук при нажатии.
- Коллекционные видеокарты и процессоры. Речь не о рабочих инструментах для майнинга, а о редких дизайнах, юбилейных версиях (например, линейка NVIDIA Cyberpunk 2077) или образцах с ограниченным тиражом.
Читайте также:
МИД вызвал посла Румынии из-за закрытия консульства в Констанце
Возгорание началось на нефтебазе на Кубани после падения обломков дрона
Почему Зеленский решил пропустить форум по Украине в Польше