Глава Epic Games Тим Суини 25 июня 2026 года заявил, что новые игры должны набирать аудиторию через связанные экономики. Речь о косметике и внутриигровых предметах, которые игрок сможет использовать не в одном проекте, а сразу в нескольких. Суини проговорил эту идею в интервью IGN. На первый взгляд звучит как очередная мечта про «метавселенную», но у Epic тут есть практический интерес. Fortnite уже давно живёт на коллаборациях, скинах и сезонных событиях. Для компании это не теория, а работающая витрина. Суини описывает проблему через сетевой эффект: большие игры удерживают аудиторию, а новым проектам всё сложнее пробиться. Он прямо сослался на закон Меткалфа, где ценность сети растёт вместе с числом её участников. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Если перевести с языка CEO на человеческий, мысль такая: игроки сидят в Fortnite, Roblox, Call of Duty или League of Legends не только из-за геймплея. Там друзья, покупки, привычки и социальный статус. Новы
Тим Суини хочет связать экономики игр через Unreal Engine 6
СегодняСегодня
3 мин