Сегодня, ещё один творческий эксперимент от канала Тестинг геймс с темой сравнения технологии FSR, со старой версией FSR 3.1 и новой FSR 4.1, на старой платформе RDNA3 с картой 7800ХТ. Вот такая замороченная тема, свидетели секты замедления видеокарт новыми драйверами Нвидиа, нервно курят в сторонке, сейчас мы дошли до того, как новые технологии стали замедлять карты прошлого поколения - шах и мат техно-кухня! :) Напомним, что такое FSR. FSR - это аналог технологии DLSS, которые масштабируют изображение для получения большего fps. Другими словами из более низкого разрешения путём обработки алгоритмами мы получаем заданное нами разрешение, а получившая выходные видеокарта должна дать больше fps. Возможно специалисты дополнят нас в комментариях или полностью раскритикуют наше виденье технологий. FSR первой версии обрабатывал только текущий кадр без учета движения и прочего, что приводило к артефактам и потере детализации, но работать технология могла практически на любой карте. Втора
FSR 3.1 vs FSR 4.1 на RDNA3 дляRX 7800 XT, Почему они тоже стали замедлять старые карты?
25 июня25 июн
24
2 мин