Один из самых популярных проектов на Roblox сейчас — это многопользовательский шутер без механик праздного ожидания и прочей ерунды. Игра называется TTK, и на момент написания материала её запустили более 7 миллионов раз.
TTK — новейший проект студии Sable Digital, дуэта разработчиков под никами PoptartNoahh и CanyonJack. Первая версия игры вышла в апреле, но настоящий взрыв популярности случился на прошлой неделе, когда ролики с реалистичными перестрелками разлетелись по сети.
Текущая версия TTK представляет собой режим «каждый сам за себя» с базовыми наборами снаряжения в стиле Call of Duty, но это лишь тестовый срез. В будущем разработчики планируют сосредоточиться на кооперативном режиме против ИИ с сюжетными миссиями в духе тактических операций, а также командных режимах. Внезапная популярность застала пару разработчиков врасплох — по их словам, алгоритм Roblox «нашёл нас слишком рано».
Для двух человек это впечатляющее достижение. Sable Digital открыто говорит об источниках вдохновения: медленное передвижение, плавное прицеливание, высокая летальность и погружающие механики вроде проверки магазина — всё это отсылает к bodycam-шутерам и тактическим играм типа Ready Or Not. Разработчики отлично передали атмосферу кооперативного хита от Void Interactive на платформе, которая не так часто радует качественными шутерами.
Как для игры на Roblox, TTK выглядит очень достойно. Графика хороша для проекта, который запускается даже на телефоне, а отсутствие стандартных кубических человечков Roblox всегда приятно. Оружие звучит громко и опасно, звук достаточно направленный, чтобы услышать противника за углом, а несколько карт (пусть и простых) уже предлагают более интересные планировки, чем прошлогодняя Black Ops 7.
Впрочем, популярность TTK связана скорее с самим фактом, что это игра на Roblox. Хотя вирусные шутеры, заимствующие механики из известных FPS, появляются на платформе уже годами, многие только сейчас узнают, что Roblox способен на большее, чем кликеры, хоррор-симуляторы ходьбы и платформеры с препятствиями.
Самый примечательный аспект TTK — игра не пытается беспощадно выкачивать деньги из шестилетних детей. Единственный способ потратить деньги сейчас — набор поддержки за 400 Robux, дающий косметические эффекты профиля. По сути, это добровольные чаевые. Приятно провести 30 минут на платформе, не наступая на триггеры экранов покупок за 20 долларов. Остаётся вопрос, сохранит ли TTK такой подход — возможно, отсутствие агрессивной монетизации связано с тем, что Sable Digital не ожидала такого внимания.
В любом случае, если вы играли в игры, которые вдохновили Sable Digital, спешить пробовать TTK необязательно. Игра неплохая и бесплатная, но по качеству сопоставима с рядовыми шутерами, регулярно выходящими в Steam. Просто этот проект оказался на Roblox.
📌 По материалам: PC Gamer
Источник: https://www.pcgamer.com/games/fps/realistic-roblox-fps-made-by-two-people-hits-7-million-plays-reminding-us-that-roblox-games-dont-have-to-be-terrible/