Valve снова пытается стереть границу между консолями и ПК, поэтому показала Steam Machine. Устройство хвалят за симпатичный дизайн, хорошо доработанную SteamOS и продуманное охлаждение, однако главными минусами называют слишком высокую цену и посредственную производительность. Ниже — главное по этой теме.
О чем речь?
Steam Machine— это компактный гибрид игрового ПК и приставки. Устройство работает на SteamOS и дает пользователям доступ к библиотеке Steam, удобный интерфейс под телевизор и ощущение консольного гейминга без необходимости собирать отдельный компьютер.
Это уже не первая попытка Valve создать подобный формат. В середине 2010-х компания уже выпускала Steam Machine вместе с партнёрами, но тогда проект не взлетел. Причин было несколько: SteamOS была ещё сырой, цены на устройства оказались высокими, а сама идея ПК-консоли выглядела слишком непонятной для массового покупателя. Теперь ситуация другая. После успеха Steam Deck у Valve появился рабочий фундамент, зрелая операционная система и понятное представление о том, как должен выглядеть игровой ПК для широкой аудитории.
Журналисты крупных зарубежных изданий уже несколько недель тестируют Steam Machine, и общий вывод получился довольно похожим: устройство получилось продуманным, тихим, компактным и очень приятным в использовании. Но всё это упирается в один главный вопрос — стоимость.
Дизайн и корпус
По внешнему виду Steam Machine почти все обозреватели оказались единодушны в том, что устройство действительно выглядит стильно. Это компактный чёрный куб размером примерно 15 × 15 × 15 см, который по настроению напоминает увеличенную Nintendo GameCube, но при этом заметно меньше Xbox Series X.
В интерьере Steam Machine смотрится скорее как аккуратный мини-ПК, а не как громоздкий игровой компьютер. Весит устройство около 2,6 кг, поэтому его без проблем можно поставить на тумбу рядом с телевизором — много места оно не займёт и не будет выбиваться из общей обстановки.
Передняя панель держится на магнитах и легко снимается. В старшей версии Valve добавит в комплект сменные варианты оформления, включая деревянную и тканевую панели. Более того, компания планирует опубликовать файлы для 3D-печати, чтобы пользователи могли самостоятельно создавать кастомные панели под свой вкус.
Отдельно журналисты хвалят охлаждение (устройство нагревается максимум до 70 градусов) и тихую работу: один 120-мм вентилятор на задней стороне корпуса эффективно прогоняет воздух и почти не шумит. Это результат, которому могут позавидовать многие игровые ПК с огромными корпусами и активным охлаждением из шести и более вентиляторов.
Производительность
Внутри установлен кастомный чип AMD. Он включает 6-ядерный процессор Zen 4 с частотой до 4,8 ГГц и графику RDNA 3 с 28 вычислительными блоками. Объём видеопамяти составляет 8 ГБ. По словам Valve, новая система примерно в шесть раз мощнее Steam Deck.
На деле производительность Steam Machine находится где-то между Xbox Series S и базовой PlayStation 5. The Verge пишет, что самые тяжёлые игры не получится стабильно запускать в 4K на высоких настройках. Устройство быстро упирается в ограничения графической мощности и видеопамяти. Зато частота кадров во многих проектах остаётся стабильной, особенно если использовать телевизор с поддержкой VRR.
В тестах Steam Machine показывает неплохие результаты. Indiana Jones и Returnal идут в 1440p на средних настройках, Forza Horizon 6 — в 1440p на высоких, Cyberpunk 2077 можно запустить в апскейленном 4K на высоких настройках.
По мнению издания Digital Foundry, устройство действительно близко к PlayStation 5 по уровню производительности, но в некоторых играх консоль Sony всё равно сохраняет преимущество за счёт более высокой пропускной способности памяти.
SteamOS
На фоне спорного железа программная часть Steam Machine выглядит одним из самых сильных преимуществ устройства. Обозреватели хвалят SteamOS на базе Linux. Система работает быстро и плавно, хорошо адаптирована под управление с контроллера и по ощущениям гораздо ближе к полноценной консоли, чем обычный Windows-ПК, подключённый к телевизору.
Во многом это стало возможным благодаря Proton — слою совместимости, который позволяет запускать Windows-игры в Linux-среде. За счёт него на Steam Machine доступна большая часть библиотеки Steam, даже если у конкретной игры нет отдельной версии для Linux.
При этом у системы всё ещё есть особенности, которые напоминают, что перед нами не классическая консоль. Интерфейс SteamOS в основном заточен под геймпад, а не под клавиатуру и мышь. Например, в режиме Big Picture при нажатии на поле ввода сразу появляется экранная клавиатура — даже если контроллер к устройству не подключён.
Не всё гладко и с несколькими дисплеями. Заявляется, что Steam Machine поддерживает подключение двух мониторов, но в стандартном режиме изображение можно вывести только на один экран. Для одновременной работы с двумя дисплеями устройство приходится переводить в десктопный режим.
Есть и еще одно важное ограничение. SteamOS не поддерживает игры с античитами, работающими на уровне ядра. Из-за этого на устройстве могут не запускаться Fortnite, Call of Duty, Battlefield 6 и ряд других популярных мультиплеерных проектов. Для одиночных игр и большинства Steam-библиотеки это не критично, но для поклонников онлайн-шутеров и соревновательных игр такой минус может стать решающим.
Графика и видеопамять
Вторая серьёзная претензия касается графической подсистемы. В 2026 году 8 ГБ видеопамяти для AAA-игр в 4K — это уже ограничение. GPU с 28 вычислительными блоками уступает даже Radeon RX 7600, у которой 32 блока. Кроме того, ради компактности и энергоэффективности Valve пришлось ограничить энергопотребление, что тоже влияет на итоговую производительность.
В тяжёлых сценах устройство может упираться в ограничения железа. Заявленные 4K/60 FPS чаще всего достижимы только при использовании масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution и снижении графических настроек.
То есть Steam Machine может быть удобной системой для игр на телевизоре, но ждать от неё уровня мощного игрового ПК не стоит. Это скорее компактная и аккуратная альтернатива консоли, чем полноценная замена производительному десктопу.
Также обозреватели, получившие тестовые комплекты, заметили, что консоль поставляется в разных вариантах оперативной памяти: в одних устройствах установлена одна планка на 16 ГБ, в других — две планки по 8 ГБ. Второй вариант работает заметно быстрее, однако никакой скидки за менее производительную конфигурацию покупателям не предусмотрено. В Valve объясняют, что в реальных играх разница почти не ощущается, а выпускать консоль только в одной версии мешают перебои с поставками комплектующих.
Апгрейд и совместимость
Valve предусмотрела возможность замены M.2-накопителей и оперативной памяти SODIMM. Пользователь сможет расширить хранилище или обновить часть компонентов. Но пока остаются вопросы — насколько легко это будет сделать обычному владельцу и не окажутся ли некоторые элементы припаяны к материнской плате.
Есть и другая особенность — моды. ПК-игроки часто устанавливают неофициальные патчи, решейды, текстуры и сторонние инструменты, которые распространяются через .exe-файлы. На Windows всё это обычно работает привычно, а вот в SteamOS установка таких модификаций может потребовать дополнительных действий и обходных решений.
Стоимость
Самая болезненная часть Steam Machine — цена. Базовая версия с накопителем на 512 ГБ стоит $1049 (примерно 78 500 рублей). Старшая комплектация с 2 ТБ памяти, двумя сменными панелями и Steam Controller обойдётся уже в $1428 (примерно 106 700 рублей).
В России ситуация станет ещё сложнее из-за проблем с логистикой и аппетитов перекупщиков. Консоль приедет минимум с двукратной наценкой. Поэтому за версию на 2 ТБ едва ли стоит ждать цену ниже 150 тысяч рублей.
Именно этот момент сильнее всего разочаровал обозревателей. Новинку называют одной из главных жертв роста цен на оперативную память и комплектующие, из-за чего устройство ощущается скорее дорогим экспериментом, чем массовой игровой системой.
Вывод
Steam Machine вызывает противоречивые впечатления. С одной стороны, Valve действительно создала аккуратное и очень продуманное устройство. С другой — цена сильно портит картину. За $1049 покупатель получает устройство, которое по производительности не даёт серьёзного преимущества перед PlayStation 5 или Xbox Series X. А старшая версия за $1428 уже конкурирует не только с консолями, но и с полноценными игровыми ПК.
На Reddit пользователи отмечают плюсы вроде автоматического включения телевизора, пробуждения по контроллеру и стабильной работы HDR. Но этих удобных мелочей недостаточно, чтобы полностью оправдать цену. В итоге Steam Machine остаётся нишевым продуктом.