Независимый разработчик под ником Nathan Baggs обнаружил причины частых вылетов игры Return to Castle Wolfenstein на современных системах под управлением Windows 10 и Windows 11. Автор не только детально разобрал технические проблемы шутера 2001 года выпуска, но и выпустил неофициальное исправление, устраняющее сбои при запуске и перезагрузке уровней. Сбой при запуске игры был связан с работой на компьютерах с интегрированной графикой, в виртуальных машинах, а также при изменении имени исполняемого файла WolfSP.exe. С помощью инструментов отладки энтузиаст выяснил, что игра использует устаревшую функцию vsprintf для копирования списка расширений OpenGL в буфер фиксированного размера, составляющий 4096 байт. В 2001 году этого объема было достаточно, однако за прошедшие годы количество поддерживаемых графическими драйверами расширений значительно увеличилось. В результате при запуске на современном оборудовании происходит переполнение буфера, приводящее к нарушению прав доступа и мгновен
Энтузиаст исправил критические ошибки классического шутера Return to Castle Wolfenstein спустя 25 лет после релиза
ВчераВчера
59
2 мин