Хоррор Cronos: The New Dawn достиг важной отметки для Bloober Team. Глава студии Пётр Бабено сообщил, что проект полностью окупился спустя девять месяцев после релиза, после чего начал приносить компании прибыль. Точные затраты на разработку руководитель раскрывать не стал, однако подтвердил, что Cronos: The New Dawn является самым дорогим оригинальным проектом в истории Bloober Team. Несмотря на высокий бюджет, студии удалось вывести игру на самоокупаемость и перейти к заработку. По словам Петра Бабено, современный игровой рынок остаётся одним из самых сложных, а запуск новых франшиз стал заметно рискованнее, чем несколько лет назад. Тем не менее в компании считают, что Cronos: The New Dawn смогла заложить фундамент для новой крупной интеллектуальной собственности, которая в будущем может занять важное место в портфеле Bloober Team. https://www.youtube.com/watch?v=cV54AMrphNs
Cronos: The New Dawn пережила самый страшный ужас разработчиков и начала приносить деньги
24 июня24 июн
3
~1 мин