Спасение от банкротства и свиной грипп: Как создавалась первая Angry Birds В 2009 году финская студия Rovio находилась на грани полного краха. Три выпускника Хельсинкского технологического университета к тому моменту выпустили 51 игру — и абсолютно все они провалились в продажах. Компания погрязла в долгах, штат сократили с 50 человек до 12, а у основателей оставались деньги буквально на последнюю попытку. Они понимали: либо следующая игра «выстрелит», либо студия закрывается навсегда. С чего всё началось: сердитая птица без крыльев Весной 2009 года ведущий дизайнер Яакко Иисало сидел дома и от скуки рисовал на компьютере персонажей. Он изобразил круглую, толстую, явно перекормленную птицу с тяжелыми насупленными бровями. У нее не было ни крыльев, ни ног, но выглядела она до того сердито и харизматично, что Яакко показал рисунок команде. Птица всем понравилась, но никто не знал, что с ней делать. Игры еще не было — был только рисунок. Разработчики начали думать: «Почему она такая злая?
51 провал подряд и спасительный свиной грипп - история первых Angry Birds
2 дня назад2 дня назад
2 мин