? Steam Next Fest, который долгое время считался золотой жилой для инди-разработчиков, превратился в пшик. И это не эмоциональная оценка какого-нибудь разочарованного автора, а выводы аналитиков Alinea Analytics, которые прогнали данные за 2025 год под микроскопом. Картина вырисовывается мрачная: вишлисты не конвертируются в деньги, фестиваль стал формальностью, а маленькие проекты тонут в море из 4500 других игр. Представьте: вы разработчик. Год корпите над проектом, нервно обновляете страницу в день начала Steam Next Fest, надеясь, что алгоритмы вас заметят. И что в итоге? Вашу игру добавили в список желаемого сто человек, а купили... двое. Знакомая боль? Теперь у неё есть научное обоснование. Цифры, которые режут глаз Эксперты привели конкретные примеры, и они выглядят как приговор для всей концепции вишлистов. Возьмем Dispatch — вроде успешный кейс: 25% конверсии из виш-листа в покупку. Звучит неплохо, пока не вспомнишь, что это всего лишь каждый четвертый. А что насчет остальн
🎮 Steam Next Fest провалился: вишлисты не работают, а Pioner купил всего 1% — что не так с фестивалем
ВчераВчера
1
2 мин