Ну,
привет. Меня часто спрашивают, как так выходит, что картинка на
мониторе или телевизоре появляется моментально, без всяких там задержек.
Вроде как и незаметно, но в некоторых ситуациях это становится
критически важным. Особенно, когда речь идёт о каких-нибудь
соревновательных играх, где каждая миллисекунда на счету. Так вот, за
это отвечает одна интересная штука, которая называется Zero Frame Delay.
Перевести это можно как "нулевая задержка кадра". Звучит, конечно,
громко, но на деле всё чуть-чуть сложнее.
Начнём с того, что
такое вообще задержка. Когда вы жмёте кнопку на джойстике или двигаете
мышкой, сигнал идёт от устройства к компьютеру, потом обрабатывается,
формируется новый кадр, и вот этот кадр передаётся на монитор или
телевизор. На каждом этапе есть своя, хоть и крохотная, задержка. И эти
задержки накапливаются. Когда их становится много, вы начинаете
замечать, что между вашим действием и тем, что происходит на экране,
есть небольшой разрыв. Вот это и ест