Студии Crystal Dynamics и Flying Wild Hog представили свежие подробности о приключенческом экшене Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Новые материалы посвящены обновленной версии Перу — самой первой и культовой локации из оригинальной игры 1996 года. Авторы не просто подтянули графику, а полностью перестроили игровой мир, увеличив его масштабы и убрав шовные переходы между зонами. В официальном блоге подчеркивается, что проект станет полноценным масштабным переосмыслением, а не классическим ремейком. Игроков ждут проработанные храмы и пещеры с упором на свободу исследования и комплексные загадки. При этом авторы обещают сохранить ключевые сцены оригинала и ту самую гнетущую атмосферу изоляции. Вместо точной копии старых уровней с новыми текстурами геймеры получат огромный, бесшовный и взаимосвязанный регион. Чтобы добиться этого, команда детально изучила архивные карты, исходные материалы 1996 года и ремейк Anniversary. Игра создается на современном движке Unreal Engine с применением ИИ-и
Авторы Tomb Raider: Legacy of Atlantis раскрыли больше деталей о масштабном переосмыслении самой первой локации в Перу
24 июня24 июн
11
1 мин