Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Leshiy Records Production

The Last of Us Part II – игра, которая разделила фанатов, но стала шедевром ненависти и прощения.

А теперь давай поговорим о самом горячем блюде в меню Naughty Dog. The Last of Us Part II — это игра, которая собрала все возможные награды, но при этом вызвала такой шквал хейта, какого не видел даже Cyberpunk 2077 на старте. Кто-то называет её гениальной, кто-то — оскорблением памяти первой части. Я же скажу честно: это одна из самых смелых, жестоких и эмоционально выматывающих игр, которые я когда-либо проходил. Я прошёл её дважды — первый раз в день релиза (с открытым ртом и сжатыми кулаками), второй — через год, чтобы переосмыслить. И знаете что? Второй раз она мне понравилась больше, потому что я был готов к тому, что меня ждёт. Давайте без спойлеров, но с честным разбором. Прошло пять лет после событий первой части. Джоэл и Элли живут в коммуне Джексон, пытаясь наладить нормальную жизнь. Но прошлое не отпускает — и однажды случается трагедия, которая переворачивает жизнь Элли с ног на голову. Она отправляется в путь мести, который приведёт её в Сиэтл, где правят жестокие воору
Оглавление

The Last of Us Part II
The Last of Us Part II

А теперь давай поговорим о самом горячем блюде в меню Naughty Dog. The Last of Us Part II — это игра, которая собрала все возможные награды, но при этом вызвала такой шквал хейта, какого не видел даже Cyberpunk 2077 на старте. Кто-то называет её гениальной, кто-то — оскорблением памяти первой части. Я же скажу честно: это одна из самых смелых, жестоких и эмоционально выматывающих игр, которые я когда-либо проходил.

Я прошёл её дважды — первый раз в день релиза (с открытым ртом и сжатыми кулаками), второй — через год, чтобы переосмыслить. И знаете что? Второй раз она мне понравилась больше, потому что я был готов к тому, что меня ждёт. Давайте без спойлеров, но с честным разбором.

Сюжет: месть как болезнь, а прощение — как роскошь

Прошло пять лет после событий первой части. Джоэл и Элли живут в коммуне Джексон, пытаясь наладить нормальную жизнь. Но прошлое не отпускает — и однажды случается трагедия, которая переворачивает жизнь Элли с ног на голову. Она отправляется в путь мести, который приведёт её в Сиэтл, где правят жестокие вооружённые группировки — "Волки" и "Серафиты" (культ религиозных фанатиков). А потом игра переворачивает всё с ног на голову, и вы начинаете играть за… другого персонажа. И вот тут-то и начинается самый спорный момент в истории игр.

Сценарий — это, пожалуй, самая сильная и одновременно самая слабая сторона игры. Он гениально показывает, что у каждой истории две стороны, что у каждого злодея есть своя правда, и что месть — это спираль, которая затягивает всех. Но структура повествования с переключениями между персонажами и временными линиями сбивает с толку, а некоторые решения главных героев вызывают отторжение. Вы будете ненавидеть игру, потом любить, потом снова ненавидеть — и это нормально. Это и есть задумка Naughty Dog — заставить вас чувствовать себя некомфортно.

Геймплей: кровавое совершенство

Если первая часть была про выживание и экономию ресурсов, то вторая — это уже полноценный экшен-стелс с элементами хоррора. Враги стали умнее, безумнее и разнообразнее.

  • ИИ врагов просто пушка. Они работают в команде, кричат друг другу приказы, обходят тебя с флангов, ищут под укрытиями. Если ты стреляешь из одного места дважды — они запоминают и начинают гранатить твою позицию.
  • Заражённые мутировали и стали ещё страшнее. Появились новые виды — например, шлёпунцы, которые выплёвывают кислоту, и стражники, которые вообще похожи на ядерный грибок.
  • Стелс усложнили — теперь враги ищут тебя даже в высокой траве, и если ты оставил труп на виду — вся локация поднимается на уши. Зато появилась возможность прятаться в воде или ползти по земле, что добавляет тактики.
  • Оружие — зверь. Тут и самодельные пистолеты, и арбалеты с ядовитыми стрелами, и дробовики с взрывными патронами. Но патронов по-прежнему мало, и каждый выстрел — на вес золота.
  • Сцена-погоня с лошадью и машиной — отдельный шедевр, ради которого стоит играть.

Единственный минус — некоторые уровни затянуты, особенно в Сиэтле, и к середине игры устаёшь от бесконечных перестрелок. Но когда ты выходишь на финишную прямую — дыхание перехватывает.

Графика: лучшее, что есть на PS4/PS5

The Last of Us Part II — это визуальный эталон. Лица, анимации, погода, разрушения, вода — всё настолько реалистично, что ты забываешь, что это игра. Особенно круто переданы дождь, снег и ночные сцены. Плач героев, гримасы боли, реалистичные раны — технология захвата движения (motion capture) здесь на абсолютном уровне.

На PS5 игра бегает в 60 FPS с улучшенным разрешением, и это выглядит просто кино.

Сравнение с первой частью и споры вокруг неё

  • Сюжет: первая часть — классическая драма, вторая — экспериментальная трагедия, которую можно принимать или нет.
  • Геймплей: во второй части он более разнообразный и жестокий, но и более утомительный.
  • Персонажи: в первой части все герои понятные и симпатичные, во второй — многие вызывают ненависть или непонимание.
  • Атмосфера: первая часть дарит надежду, вторая — безысходность.

Многие фанаты не простили игре её смелость — они хотели сиквела про Джоэла и Элли, а получили историю про месть и прощение, которая ломает шаблоны. Но это и есть гениальность — игра не боится быть неудобной.

Стоит ли играть? ДА, но с предупреждением

The Last of Us Part II — это игра, которую надо проходить с чистым сердцем и без ожиданий. Если вы ждёте повторения первой части — вы разочаруетесь. Если вы готовы к эмоциональным качелям, к жестокости, к тому, что вам будет больно и противно — вы получите один из самых сильных игровых опытов в вашей жизни.

Вердикт: The Last of Us Part II — это смелый, экспериментальный и технически совершенный шедевр, который до сих пор вызывает споры. Она слабее первой части в сюжетной цельности, но сильнее в геймплее и визуале. Если вы готовы к мрачной драме и хотите поплакать — берите. А если хотите просто расслабиться — лучше перепроходите Uncharted. А что вы думаете о второй части? Принимаете её или считаете ошибкой Naughty Dog? Делитесь в комментариях!