Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Расположение всех шаманов в Храме Спящего в Gothic 1 Remake

Глубоко в недрах Храма Спящего в Gothic 1 Remake затаились пять могущественных шаманов-нежити. Эти древние стражи не просто преграждают путь к финалу — каждый из них хранит уникальный драгоценный камень. Собрав все пять артефактов, можно полностью раскрыть потенциал легендарного меча Уризеля. В этом руководстве подробно описан маршрут к каждому шаману и способы решения головоломок, защищающих их усыпальницы. Варраг Хашор - камень «Рассекатель миров» Первый шаман находится в том же помещении, где предстоит решать загадку с рычагами. Чтобы добраться до него, нужно выстрелить в зеленый магический символ на закрытой двери. Как только она откроется, следует зайти в гробницу. После непродолжительного разговора начнется бой. Победив стража, с его тела можно будет забрать первый самоцвет. Варраг Касорг - камень «Несущий свет» Второй шаман обосновался на обломившемся верхнем уступе. Путь к нему лежит через нижние уровни комплекса. Во второй комнате храма есть провал в полу — нужно спрыгнуть туд

Глубоко в недрах Храма Спящего в Gothic 1 Remake затаились пять могущественных шаманов-нежити. Эти древние стражи не просто преграждают путь к финалу — каждый из них хранит уникальный драгоценный камень. Собрав все пять артефактов, можно полностью раскрыть потенциал легендарного меча Уризеля.

В этом руководстве подробно описан маршрут к каждому шаману и способы решения головоломок, защищающих их усыпальницы.

Варраг Хашор - камень «Рассекатель миров»

Первый шаман находится в том же помещении, где предстоит решать загадку с рычагами. Чтобы добраться до него, нужно выстрелить в зеленый магический символ на закрытой двери. Как только она откроется, следует зайти в гробницу. После непродолжительного разговора начнется бой. Победив стража, с его тела можно будет забрать первый самоцвет.

Варраг Касорг - камень «Несущий свет»

-3

Второй шаман обосновался на обломившемся верхнем уступе. Путь к нему лежит через нижние уровни комплекса. Во второй комнате храма есть провал в полу — нужно спрыгнуть туда и спуститься в пещеры. Местные туннели кишат нежитью в виде ползунов, орков и скелетов.

Маршрут по пещерам выглядит так:

На первой развилке нужно повернуть налево и идти прямо.

На второй развилке следует пойти направо (в углу можно прихватить двуручный меч).

На третьей развилке нужно снова выбрать правый туннель.

Пройдя пещеры, искатель попадет в гробницу, где придется решить головоломку для пробуждения шамана. Суть проста: нужно использовать четыре рычага, чтобы рисунок на напольном механизме полностью совпал с изображением на стене. Верхний рычаг вращает центральную часть узора, а остальные три переключают символы на своих сторонах. Как только орнамент совпадет, появится Варраг Касорг. Победа над ним добавит в журнал задание «Кошмар Сновидца» и принесет второй камень.

Варраг Унхилкт - камень «Осколок времени»

Этот противник заперт в усыпальнице, расположенной ярусом выше комнаты самого первого шамана. Дверь в его покои отмечена красным символом. Меткий выстрел из лука или магический заряд в этот знак откроет проход. В бою с ним следует проявлять крайнюю осторожность: он часто использует «Цепную молнию», которая не дает двигаться и убивает за считанные секунды. Наградой за победу станет третий самоцвет.

Варраг Рууушк - камень «Глаз изверга»

Четвертый страж ожидает в светящемся зале, возвышающемся над рекой лавы. Добраться туда непросто: сначала придется одолеть трех Повелителей демонов.

Пройдя через так называемую Кровавую дверь, нужно свернуть направо и дойти до синих ворот со статуями демонов. Дальше предстоит идти прямо по мосту. По правой стороне моста будут попадаться камеры с боссами. Уничтожение демонов активирует переправы к центральному залу. Там и состоится битва с шаманом за четвертый камень. В этой же комнате находится знаменитый меч Уризель, без которого одолеть Спящего просто невозможно.

Варраг Арушат - камень «Камень изгнания»

Последний шаман охраняет вход непосредственно в Покои Спящего. Этот враг крайне опасен из-за заклинания «Дыхание смерти», убивающего наповал.

Прежде чем встретиться с ним, потребуется понизить уровень лавы во внутренних святилищах. Для этого:

Вернитесь в зал перед Кровавой дверью.

Пройдите в левую дверь (она находится напротив синих ворот).

Держитесь правой стороны, пока не упретесь в массивный механизм, погруженный в лаву.

Заберитесь на него и крутите рычаг до упора.

Когда лава отступит, откроются новые проходы. Теперь нужно снова вернуться к Кровавой двери, но на этот раз зайти в центральный проход и по вьющимся лозам забраться на верхний ярус.

Тропа приведет на открытую площадку, все пути с которой будут закрыты. Чтобы снять блокировку, нужно спуститься на нижние уровни через туннели слева, неподалеку от лавы. Пройдя по коридору, останется лишь дернуть рычаги, которые распахнут врата в самое сердце святилища. Сразу за ними, у входа в покои древнего божества, и будет стоять пятый шаман с последним драгоценным камнем.

Gothic
1925 интересуются