В преддверии июльского выхода ремейка пиратского экшена от Ubisoft портал Gadget Guy взял интервью у аудиодиректора Assassin's Creed: Black Flag Resynced Эрика-Джона Евангелисты. Специалист, принимавший участие еще в разработке оригинальной игры 2013 года, рассказал, как современные технологии, отказ от излишнего реализма и влияние голливудских боевиков кардинально изменили звучание обновленной игры. Обсуждая подход к звуковому дизайну, Евангелиста отметил важный нюанс — абсолютная реалистичность часто мешает восприятию. Если бы авторы сделали звук морских баталий полностью достоверным, шум волн и оглушительный грохот орудий слились бы в единую неразборчивую кашу, мешающую геймеру ориентироваться в пространстве. Истинный реализм — это не то, что вы хотите услышать в игре, где необходим четкий звуковой отклик. — пояснил директор. Чтобы избежать звукового хаоса во время напряженных морских сражений, команда создала «частотные карманы». Шум ветра и воды искусственно приглушается во время
Никакого реализма, только Джон Уик и Dolby Atmos: аудиодиректор Black Flag Resynced раскрыл секреты звука в ремейке
24 июня24 июн
15
2 мин