Крис Уилсон, один из основателей студии Grinding Gear Games и создатель до сих пор популярной Path of Exile, пересмотрел свои взгляды на современный игровой рынок. Освободившись от статуса разработчика Grinding Gear Games, Уилсон начал активно вести авторский YouTube-канал, где весьма откровенно критикует популярную индустриальную философию создания видеоигр. Отвечая на вопрос подписчика, геймдизайнер сделал смелое признание о смене своего фундаментального мировоззрения. Он сообщил: Еще десять лет назад я абсолютно искренне считал формат живого сервиса единственным путем вперед и высшим благом индустрии. В те времена, повернись возможность, я бы точно высмеял игру наподобие Baldur's Gate 3, которая просто продалась и больше не планирует бесконечную череду сюжетных DLC-обновлений... Я попросту думал, что только игры-сервисы и есть будущее индустрии. Как отмечает автор, оригинальная Path of Exile строилась на самых здоровых, по его мнению, принципах модели живого развития. Игра распростр
Создатель Path of Exile раньше бы открыто высмеял Baldur's Gate 3, но сейчас он понял - будущее не за играми-сервисами
24 июня24 июн
42
2 мин