Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Sony ужесточает правила и очищает PlayStation Store от игр низкого качества

Sony продолжает свою атаку на игры крайне низкого качества в PlayStation Store, и теперь есть подтверждение изнутри самой экосистемы. Бразильская студия Afil Games, ответственная за такие игры, как Collie Call и Cute Bonfire, объявила, что удалит более 900 игр из магазина Sony после внедрения более строгих новых правил публикации на платформе. В заявлении, опубликованном в официальном профиле Afil Games на X (ранее Twitter), студия подтвердила, что «PlayStation внедрила более строгие правила публикации игр на своей платформе». Практическое последствие очевидно: будущие релизы студии больше не будут доступны на PS5, а весь ее предыдущий каталог, насчитывающий более 900 игр, будет постепенно удалён из PlayStation Store. Случай с Afil Games не единичный. Только в этом году из магазина Sony уже были удалены десятки тысяч игр. Профиль затронутых игр хорошо известен: проекты с чрезвычайно лёгким списком трофеев, механика, скопированная друг у друга, и массовое использование «перезагрузки рес

Sony продолжает свою атаку на игры крайне низкого качества в PlayStation Store, и теперь есть подтверждение изнутри самой экосистемы. Бразильская студия Afil Games, ответственная за такие игры, как Collie Call и Cute Bonfire, объявила, что удалит более 900 игр из магазина Sony после внедрения более строгих новых правил публикации на платформе.

В заявлении, опубликованном в официальном профиле Afil Games на X (ранее Twitter), студия подтвердила, что «PlayStation внедрила более строгие правила публикации игр на своей платформе». Практическое последствие очевидно: будущие релизы студии больше не будут доступны на PS5, а весь ее предыдущий каталог, насчитывающий более 900 игр, будет постепенно удалён из PlayStation Store.

Случай с Afil Games не единичный. Только в этом году из магазина Sony уже были удалены десятки тысяч игр. Профиль затронутых игр хорошо известен: проекты с чрезвычайно лёгким списком трофеев, механика, скопированная друг у друга, и массовое использование «перезагрузки ресурсов» — практики, при которой одни и те же визуальные ресурсы используются повторно с минимальными изменениями для создания множества продуктов, которые на бумаге отличаются, но на практике идентичны.

Для сегмента аудитории, использующего PlayStation Store в поисках лёгких трофеев, этот тип продукции имеет реальный, хотя и небольшой, спрос, что на протяжении многих лет обеспечивало существование этой бизнес-модели на платформе.

В условиях закрытия экосистемы PlayStation компания Afil Games указала, куда направит свои усилия. Студия заявила, что «стремится предоставлять игрокам на Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store и Nintendo Switch новые возможности».

Шаг Sony свидетельствует о переходе к более решительному подходу к формированию своего цифрового магазина. В течение многих лет в PlayStation Store накапливалось все больше игр сомнительного качества.