Есть хорроры, где на игрока каждую минуту выпрыгивают ебанутые бля чудовища. А есть игры, которые почти нихуя не показывают, но заставляют нервно оглядываться после каждого скрипа пола . Именно такой является «Шорох». Главный герой — писатель, решивший уединиться в старинном особняке, чтобы закончить книгу. На первый взгляд это обычное поместье: пустые комнаты, библиотека, запертые двери и пыльная мебель. Но с наступлением ночи в доме начинают раздаваться ахуеть какие странные звуки. Где-то наверху кто-то медленно ходит, за стенами слышатся приглушенные удары, а тишина становится настолько плотной, что любой неожиданный шорох заставляет замереть. Самое сильное оружие игры — не графика и не спецэффекты - а ебейшее напряжение. Разработчики сделали ставку на детали: Игрок постоянно чувствует, что рядом происходит что-то пиздец необъяснимое, хотя прямых доказательств почти нет. «Шорох» не торопит. Здесь нет экшен-сцен и погонь. Вместо этого приходится внимательно осматривать комнаты, ис