Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Тир-лист персонажей в Neverness to Everness

Разобраться в ростере Neverness to Everness — та еще задачка. У каждого персонажа свой уникальный стиль, скрытые синергии и ворох механик, из-за которых на старте легко запутаться. Чтобы вы не тратили ценные ресурсы впустую, мы подготовили актуальный тир-лист. Он поможет сразу понять, кто из героев готов эффективно закрывать контент прямо «из коробки», а кому для раскрытия потенциала потребуются специфические условия, правильные напарники и строгие ротации. Тир S+ Эти герои определяют баланс сил на старте игры. Скорее всего, именно они станут основой ваших первых эффективных отрядов. Наналли Высокий урон по одиночным целям; Пассивные атаки подходят любому отряду; Простые механики и легкое освоение. Пожалуй, лучший основной дамагер (Main DPS) для начального этапа. Ее ключевая фишка — автоматические пассивные атаки. Они срабатывают, когда ваши остальные персонажи бьют по целям. Это позволяет Наналли стабильно наносить урон, даже не находясь на поле боя. Как только активные баффы накаплив

Разобраться в ростере Neverness to Everness — та еще задачка. У каждого персонажа свой уникальный стиль, скрытые синергии и ворох механик, из-за которых на старте легко запутаться. Чтобы вы не тратили ценные ресурсы впустую, мы подготовили актуальный тир-лист.

Он поможет сразу понять, кто из героев готов эффективно закрывать контент прямо «из коробки», а кому для раскрытия потенциала потребуются специфические условия, правильные напарники и строгие ротации.

Тир S+

Эти герои определяют баланс сил на старте игры. Скорее всего, именно они станут основой ваших первых эффективных отрядов.

Наналли

-2

Высокий урон по одиночным целям;

Пассивные атаки подходят любому отряду;

Простые механики и легкое освоение.

Пожалуй, лучший основной дамагер (Main DPS) для начального этапа. Ее ключевая фишка — автоматические пассивные атаки. Они срабатывают, когда ваши остальные персонажи бьют по целям. Это позволяет Наналли стабильно наносить урон, даже не находясь на поле боя. Как только активные баффы накапливаются, она быстро перезаряжает ультимейт и выдает мощный взрывной урон по противникам.

Вдобавок у Наналли есть антигравитационная механика — она умеет бегать по стенам и вертикальным поверхностям. Это серьезно увеличивает мобильность как во время боя, так и при изучении города. На выходе получается универсальный и подвижный боец.

Герой максимально эффективен против боссов, уверенно справляется с группами врагов и при этом прост в освоении. Если вы ищете надежного персонажа на роль основного атакующего, Наналли — один из самых безопасных и оправданных выборов.

Чиз

-3

Высокий урон при идеальной игре;

Геймплей завязан на чувстве ритма;

Жесткие требования к таймингам.

Геймплей Чиз опирается на ритм-механику, которая требует от игрока нажимать кнопки строго в определенные моменты. Если ловить правильные тайминги без ошибок, она способна выдавать отличные цифры и наносить огромный урон.

Однако за высокую эффективность приходится платить сложностью. Персонаж практически не прощает ошибок в ротации, из-за чего порог вхождения для комфортной игры на ней оказывается высоким.

Героиня уверенно показывает себя в дуэлях с боссами, но заметно хуже справляется с зачисткой больших групп врагов. Чиз станет отличным вызовом для опытных игроков, но потребует немало времени на тренировки и освоение.

Цзююань

-4

Совмещает роли дамагера и хилера;

Безопасный дистанционный бой и контроль толпы;

Лечит команду без потери темпа атаки.

Цзююань — редкий пример универсального Анима-дамагера S-ранга, который гармонично совмещает мощные атакующие функции с поддержкой команды. Её боевой стиль строится по тактическому принципу «подготовка — развязка». Ведя бой на безопасном расстоянии, она отмечает цели «Смертоносным договором розы» и выпускает особые Розовые пули. Накопленные заряды конвертируются в колоссальный моментальный урон, и одновременно с этим героиня восстанавливает здоровье союзникам (начиная с первого Пробуждения).

Такой гибридный геймплей позволяет вашему отряду играть максимально агрессивно, вообще не жертвуя выживаемостью ради высокого ДПС.

Благодаря дистанционным атакам Цзююань уверенно контролирует перемещение монстров на поле боя. Этому способствует и её навык «Охотник на разум» — он эффективно притягивает противников в одну точку, позволяя комфортно начать атакующую цепочку. Жирную точку в ротации ставит ультимейт «Расплата», который наносит огромный разовый урон по площади и мгновенно активирует все наложенные метки.

Героиня одинаково хорошо справляется и с одиночными боссами, и с толпами врагов. При этом она очень гибка в настройке команды: Цзююань может быть как основным взрывным дамагером, так и отличным карманным суб-ДД для активации реакций (например, Hexed в связке с Байкангом или Blossom с Космос-героями). Средний уровень сложности и высокая надежность делают её крепким и стабильным универсалом для любых сбалансированных составов.

Тир S

До наивысшего ранга они самую малость не добрались, но это всё ещё отличные бойцы. Их можно смело брать за основу большинства команд.

Байканг

-5

Огромный урон по боссам;

Эффективные дебаффы врагов;

Сложный контроль собственного HP.

Байканг — эндгейм-дамагер, чей потенциал полностью раскрывается в затяжных дуэлях с боссами. Его боевой цикл завязан на постоянном контроле шкалы здоровья: персонаж намеренно тратит очки HP ради критического усиления своих навыков. Чем ближе он к опасной черте, тем выше цифры его итогового урона, что требует от игрока идеального тайминга уклонений.

Важная деталь его комплекта — сильные дебаффы. Байканг способен эффективно ослаблять броню крупных целей, позволяя команде быстрее продавливать фазы боссов. Однако за это приходится платить полным отсутствием AoE-урона. В битвах против плотных волн мелких мобов он чувствует себя неуютно, а любая пропущенная атака при низком запасе здоровья может стать фатальной.

Персонаж обладает одним из самых высоких порогов вхождения в игре. Для реализации его механик в отряд жизненно необходимо брать сильного щитовика или реактивного хилера, но при правильной поддержке Байканг легко конкурирует с лидерами S+ ранга.

Сакири

-6

Отличный урон по площади;

Призыв существ для контроля врагов;

Минимальная сложность освоения.

Сакири — яркий представитель класса призывателей, чей потенциал ориентирован на тотальный контроль поля боя и массовый урон. Её боевой стиль строится вокруг призыва особого фамильяра, который полностью берет на себя управление толпой. Помощник эффективно провоцирует монстров, собирает их в плотную кучу и пробивает дальнобойными атаками, позволяя Сакири безопасно атаковать на расстоянии с помощью талисманов.

Персонаж идеален для зачистки арен и прохождения контента на скорость. Главный плюс Сакири — независимость от сложных комбо-цепочек: её призванное существо выполняет большую часть грязной работы автоматически.

Тем не менее её урон сильно размазывается по площади. В сражениях, где требуется колоссальный точечный урон по одной цели (например, против финальных боссов), Сакири заметно уступает специализированным соло-дамагерам.

Ханиэль

-7

Доступный А-ранг и редкий Психо-элемент;

Мощные карманные баффы на атаку всего отряда;

Призываемый помощник работает вне поля боя.

Ханиэль — специализированный саппорт, главная задача которого — увеличивать урон остальных участников команды. Благодаря редкому на старте Психо-элементу она легко встает в большинство отрядов (например, в связку к Байкангу). Ее ключевой навык призывает на поле помощника Хути, который продолжает атаковать врагов и активировать командные усиления даже после смены персонажа на основного дамагера.

Однако у Ханиэль есть весомый минус: анимации ее умений длинные, и их легко прервать вражескими ударами. В хаотичном бою это приводит к тому, что баффы могут сорваться, а навыки уйдут на перезагрузку. Чтобы этого избежать, вам придется тщательно выбирать позицию и ловить безопасные моменты для прожатия кнопок.

Персонаж станет отличным и доступным решением для разгона урона вашей группы, но потребует аккуратного позиционирования из-за уязвимости во время анимаций.

Хотори

-8

Завязана на механику командного резонанса;

Одинаково эффективна против боссов и толпы;

Низкий порог вхождения и простое управление.

Хотори — атакующий персонаж космического типа, который ломает привычные боевые правила. У неё вообще нет энергии или кулдаунов на способностях. Вместо этого её геймплей завязан на шкале «Незакрытых часов». Этот ресурс копится пассивно сам по себе, а затем тратится на активацию всех приемов.

Главная фишка героини — ультимейт, который буквально останавливает время, замораживая и противников, и даже таймеры испытаний. Это дает колоссальное тактическое преимущество в сложных данжах. Вдобавок её обычный навык умеет дублировать скиллы напарников по отряду, что открывает простор для мощных комбо.

Персонаж одинаково эффективно уничтожает боссов и чистит локации. Благодаря понятному управлению и механике контроля времени Хотори станет отличным решением для большинства команд, если вы правильно настроите резонанс между героями.

Тир А

Эти персонажи всё ещё достаточно сильны и способны уверенно закрывать ключевой контент. Однако они уже не так универсальны, как представители высших тиров: для максимальной отдачи им часто требуются строго определенные синергии в отряде, конкретные напарники или специфический стиль игры, к которому придется адаптироваться.

Адлер

-9

Универсальный щитовик и источник стабильного периодического урона (DoT);

Абсолютная автономность и независимость от сложных ротаций;

Равный уровень эффективности против любых типов врагов.

Адлер — один из самых полезных и универсальных персонажей в Neverness to Everness, способный усилить практически любой сильный отряд. Его ключевая ценность заключается в гармоничном совмещении защитных и атакующих функций: он одновременно обеспечивает команду прочными щитами и накладывает на противников негативные эффекты с уроном с течением времени. С ним команда комфортно выживает под градом вражеских ударов, пока полоска здоровья целей пассивно тает, даже когда сам Адлер находится «в кармане».

Геймплей за этого героя укладывается в максимально приятную формулу «нажал кнопку — получил результат». Ему не нужны выверенные тайминги, соблюдение дистанции или долгое накопление кастомных шкал. Вы просто активируете его способности и сразу переключаетесь на основного дамагера. При этом его DoT-эффекты одинаково эффективно выкашивают как плотные волны рядовых мобов, так и стабильно чипуют броню у крупных одиночных боссов.

Благодаря минимальному порогу освоения, высокой выживаемости и пассивному вкладу в общий ДПС команды, Адлер станет супернадежным и неприхотливым дополнением для любого сбалансированного состава.

Минт

-10

Низкие показатели урона и слабая синергия с отрядом;

Посредственная зачистка мобов при полном бессилии против боссов;

Минимальный порог вхождения и простота управления.

Минт — персонаж, боевая эффективность которого, к сожалению, уступает большинству других представителей ростера. Она задумывалась как атакующий герой, но на практике ощущается лишь как заметно ослабленная версия альтернативных дамагеров. Минт не способна предложить команде уникальных карманных механик или полезных баффов, из-за чего её крайне трудно эффективно вписать в сыгранные и сбалансированные сетапы.

Однако её потенциал раскрывается в зачистке небольших волн рядовых противников, с которыми она справляется благодаря простым и понятным атакам. Геймплей за Минт максимально прямолинеен и дружелюбен к новичкам, так как вообще не требует контроля сложных шкал, позиционирования или таймингов.

Увы, против одиночных боссов её боевая ценность становится уже не такой эффективной: критическая нехватка плотного точечного урона превращает такие дуэли в затяжное испытание.

Тем не менее Минт достойна «приза зрительских симпатий». Она остается яркой и интересной личностью с точки зрения дизайна и характера. На начальных этапах игры она может подстраховать отряд, но для закрытия сложного эндгейм-контента ей придется искать более мощную замену.

Даффодил

-11

Лучший в игре показатель урона по шкале стойкости (оглушению);

Идеальный «босс-киллер», раскрывающий уязвимости крупных целей;

Высокая мобильность и динамичный, агрессивный стиль боя.

Даффодил — незаменимый специалист по устранению боссов и один из самых ценных персонажей для прохождения эндгейм-контента. Её ключевая особенность кроется в колоссальном уроне по белой шкале стойкости врага. Даффодил с невероятной скоростью истощает прочность вражеских щитов и выводит крупных противников из равновесия. Как только эта полоска опустошается, босс впадает в глубокий ступор, позволяя всей вашей команде безнаказанно обрушить на него максимум накопленного урона.

Помимо выдающейся эффективности в дуэлях, героиня обладает отличной мобильностью. Её агрессивный боевой стиль заставляет постоянно находиться в движении, активно маневрировать на поле боя и оперативно контратаковать. Благодаря этому Даффодил весьма уверенно чувствует себя и в битвах с плотными пачками рядовых мобов, легко сокращая дистанцию и контролируя ситуацию на арене.

Персонаж имеет средний порог освоения: от игрока требуется привыкнуть к высокой динамике перемещений и научиться эффективно координировать моменты оглушения для переключения на карманных дамагеров.

Если ваша цель — быстро и безболезненно закрывать ключевых боссов игры, Даффодил станет одним из лучших приобретений для отряда.

Нулевой Эспер (Главный герой)

-12

Отличный стартовый дамагер с высоким потенциалом генерации энергии;

Эффективная зачистка рядовых противников на начальных и средних этапах игры;

Заметное падение эффективности в лейт-гейме на фоне специализированных героев.

Нулевой Эспер — протагонист, с которого начинается ваше знакомство с миром Neverness to Everness. На удивление, главный герой получился далеко не «балластом» для отряда: на старте игры он демонстрирует отличные результаты. Его навыки наносят вполне солидный урон, а высокая скорость восполнения энергии позволяет часто прожимать мощные способности и держать высокий темп боя. Он без проблем выкашивает пачки рядовых монстров и служит надежным фундаментом для первых сыгранных комбинаций.

Однако по мере продвижения к эндгейм-контенту и открытия специализированных персонажей, Нулевой Эспер начинает постепенно сдавать позиции. Из-за отсутствия узкопрофильных баффов, мощных дебаффов или уникальных карманных механик его чистые показатели урона перестают поспевать за требованиями высокоуровневых данжей. В битвах с одиночными боссами его эффективности начинает не хватать, а сами дуэли ощутимо затягиваются.

Это крепкий, комфортный и предельно надежный керри для начала игры, который идеально проведет вас по сюжетной кампании и стартовым активностям, но в глубоком лейт-гейме уступит место более эффективным и узконаправленным специалистам.

Фадия

-13

Единственный специализированный хилер в текущем ростере игры;

Генерация прочных защитных барьеров с помощью боевого креста;

Стабильное восстановление HP отряда и колоссальный буст выживаемости.

Фадия — уникальный персонаж поддержки и на данный момент единственный чистый медик в Neverness to Everness. Её боевой стиль полностью сосредоточен на обеспечении безопасности союзников, а в качестве основного оружия она использует массивный крест. Фадия не претендует на лавры сильного дамагера, но её ценность для команды измеряется способностью удерживать отряд на плаву даже в самых патовых ситуациях.

Главная фишка героини — идеальное комбинирование оборонительных механик. С помощью своего креста она способна возводить надежные защитные барьеры, которые блокируют входящие удары и поглощают урон.

В дополнение к щитам Фадия использует способность молитвы, которая оперативно восстанавливает очки здоровья всей команде. Наличие такого персонажа в отряде позволяет вашим главным дамагерам действовать максимально агрессивно и прощать тактические ошибки, избавляя от необходимости филигранно уклоняться от каждого выпада.

Персонаж обладает минимальным порогом вхождения: её ротация проста, понятна и не требует выстраивания сложных таймингов. Фадия станет незаменимым и крайне комфортным элементом для любого отряда, штурмующего сложный высокоуровневый контент, где цена одной пропущенной атаки босса слишком высока.

Хатор

-14

Мощный урон по площади (AoE) для эффективного контроля толпы;

Высокая скорость генерации энергии, ускоряющая ротацию всего отряда;

Отличная синергетическая ценность в специализированных командах.

Хатор — отличный представитель А-ранга, который гармонично совмещает в себе функции плотного AoE-дамагера и эффективной «батарейки» для отряда. Её ключевая ценность на поле боя заключается в возможности поддерживать плавный и непрерывный цикл способностей всей команды. Активно генерируя очки энергии при активации своих навыков, она позволяет союзникам значительно чаще прожимать ультимейты, что исключает просадки по ДПС во время боя.

Стиль игры за Хатор особенно раскрывается в определенных составах отрядов, где её механики подкачки энергии идеально дополняют нужды требовательных к ресурсам прокастов. Она без особых проблем выкашивает плотные волны рядовых противников благодаря масштабным атакам по площади, отлично справляясь с зачисткой арен. В сражениях с боссами Хатор также демонстрирует достойные результаты: её личный соло-урон может уступать узкопрофильным убийцам одиночных целей, но её вклад в общую динамику и синергию команды с лихвой компенсирует этот нюанс.

Героиня обладает средним порогом освоения. От игрока потребуется базовое понимание ротаций и таймингов переключения персонажей, чтобы вовремя ловить вырабатываемые ею частицы энергии. Хатор станет надежным и крайне полезным выбором для любого сбалансированного состава, нуждающегося в стабильном AoE-контроле и ускорении перезарядки ключевых ультимейтов.

Лакримоза

-15

Высокий периодический урон по целям с большим запасом здоровья;

Уникальная механика трансформации в демоническую форму и призыв летучих мышей;

Отличный баланс между личной выживаемостью и взрывным AoE-уроном.

Лакримоза — запоминающаяся героиня, чей боевой стиль предлагает гармоничное сочетание плотных DoT-эффектов и высокой стойкости. Её ключевые механики завязаны на призыве летучих мышей и временном превращении в маленького демона, что позволяет ей уверенно чувствовать себя на поле боя даже под жестким прессингом врагов.

Главная сила Лакримозы раскрывается в длительных противостояниях. Она превосходно накладывает на противников периодический урон, который буквально плавит полоски здоровья у целей с большим запасом HP. В нужный момент героиня способна активировать фазу взрывного урона по площади, оперативно зачищая пространство вокруг себя.

Однако стоит учитывать, что её DoT-эффекты заметно менее эффективны против слабых и быстрых целей, так как рядовые мобы зачастую погибают до того, как периодический урон успеет полностью раскрыться.

Персонаж обладает средним порогом освоения. От игрока требуется грамотно выдерживать тайминги способностей, контролировать фазы трансформации и следить за обновлением негативных статусов на ключевых целях. Если вам нужен самостоятельный, живучий дамагер, способный эффективно изматывать плотных противников, Лакримоза станет отличным решением для отряда.

Тир B

Персонажи этого тира обладают полезными чертами и уникальными фишками, но они заметно уступают представителям более высоких рангов. Им ощутимо не хватает чистого урона, гибкости или синергетического потенциала для комфортного закрытия сложного эндгейм-контента. Чаще всего они выступают в роли временной подстраховки на старте игры или используются как узкопрофильные специалисты под конкретные задачи.

Ския

-16

Контроль толпы и стяжка больших групп противников;

Динамичный ближний бой кулаками в связке с теневыми комбо-атаками;

Высокая выживаемость благодаря фазе полной неуязвимости в форме тени.

Ския — мобильный персонаж-оборотень, чей боевой стиль полностью сосредоточен на скоростном кулачном мордобое и призыве призрачных помощников. В бою он активно призывает собственные тени, которые эффективно сковывают движения противников и ограничивают их перемещение. Это дает Ские идеальное окно возможностей для проведения непрерывных высокочастотных комбо-цепочек, выдающих плотный и устойчивый урон по площади.

Главная тактическая фишка героя — уникальная механика превращения в тень. Сливаясь с ней, Ския на время становится полностью неуязвимым к любому входящему урону, что позволяет легко прощать ошибки позиционирования и выходить сухим из самых хаотичных замесов. Кроме того, эту тень можно эффектно «поджечь», спровоцировав мощный круговой взрыв. Это наносит дополнительный AoE-урон и дает отличную гибкость при смене позиции на арене.

Ския признан одним из лучших персонажей для гринда, зачистки арен и комфортного исследования открытого мира за счет своей способности моментально аннигилировать пачки рядовых монстров. Однако в затяжных дуэлях с боссами его эффективность падает: боссы не поддаются жесткому контролю, а чистого соло-урона Ские часто начинает не хватать.

Эдгар

-17

Исцеление отряда через создание лечебной зоны;

Жесткая привязка к позиции, снижающая эффективность в динамичных битвах;

Средний уровень сложности освоения из-за необходимости позиционирования.

Эдгар выполняет в отряде роль хилера, однако специфика его механик накладывает серьезные ограничения на геймплей. Его ключевая способность создает на арене специальное поле лечения, внутри которого союзники постепенно восстанавливают очки здоровья. Это делает его полезным в затяжных позиционных стычках, где можно занять глухую оборону и методично расстреливать врагов, не сходя с места.

Главный минус Эдгара раскрывается в высокоуровневом контенте и битвах с боссами, требующими от игрока постоянного движения. Необходимость находиться в строго определенной зоне становится крайне неудобной, а порой и опасной. Пытаясь удержаться в радиусе круга, вы рискуете получить мощный вражеский прокаст. Стоит команде покинуть пределы лечебного поля, и вся поддержка Эдгара сводится на нет.

В итоге персонаж неплохо показывает себя против обычных мобов в открытом мире, где урон предсказуем и не заставляет постоянно спамить рывки. Однако для прохождения мобильных и агрессивных боссов его механики слишком неповоротливы, из-за чего он заметно уступает другим лекарям и остается исключительно ситуативным выбором.

Итоги

Ростер Neverness to Everness полон уникальных механик, и в них действительно легко запутаться, но мы надеемся, что наш материал помог вам сориентироваться. Как только освоитесь, не бойтесь экспериментировать и пробовать самые разные сочетания персонажей. Помните, что мета — это всего лишь ориентир, а не строгий свод правил. Качайте тех героев, к которым лежит душа и просто получайте удовольствие от игры!

А какие герои в Neverness to Everness больше всего нравятся вам? Расскажите в комментариях.

-18