Моддер xoxor4d выпустил новую версию своего мода RTX Remix Path Tracing для Grand Theft Auto 4. Версия 1.3.2 реализует новую систему анти-отсечения, которая отображает секторы карты за пределами области видимости игрока с самым низким уровнем детализации (LOD). По словам моддера, это исправит большинство проблем с дальними тенями, которые то появлялись, то исчезали. Кроме того, он скорректировал другие настройки анти-отсечения для повышения производительности. Более того, он добавил новую систему, которая заставляет объекты с высоким уровнем детализации (LOD), находящиеся очень близко к игроку, выходить за пределы области видимости. Это предотвратит выключение источников света, когда они больше не видны, поскольку некоторые из них прикреплены только к объектам с высоким уровнем детализации. Ещё одна интересная особенность обновления 1.3.2 — новые 3D-объекты, добавленные моддером. Точнее, xoxor4d начал заменять альфа-тестированные/смешанные сетчатые заборы на полностью смоделированные з
Вышла версия 1.3.2 мода RTX Path Tracing для Grand Theft Auto 4 - исправляет тени и улучшает производительность
3 дня назад3 дня назад
3
1 мин