Компания Gigabyte в последнее время выпускала игровые мониторы с неоднозначными результатами, однако новая 32-дюймовая модель MO32U24 вызвала искренний интерес. Причин тому несколько: разрешение 4K, частота обновления 240 Гц, панель QD-OLED четвёртого поколения и фирменная функция улучшения HDR под названием HyperNits. Всё это звучит весомо, но насколько новинка соответствует заявленным характеристикам на практике — разберёмся подробно.
Читать на сайте: Gigabyte MO32U24: 32-дюймовый 4K OLED с 240 Гц за 00
Дизайн и сборка: никакой мишуры
В отличие от моделей суббренда Aorus, которые нередко щеголяют RGB-подсветкой и геометрическими украшениями, MO32U24 выполнен в подчёркнуто сдержанном стиле. Стойка, основание и рамка лишены каких-либо излишеств. Многие сочтут это достоинством, особенно те, кто планирует использовать монитор одновременно для игр, работы и мультимедиа, не желая превращать рабочий стол в светомузыкальное шоу.
Сборка не вызывает никаких затруднений: стойка легко защёлкивается на экране, а компактное основание крепится к ней одним барашковым винтом. Конструкция получилась устойчивой — монитор не шатается при обычном использовании. Диапазон регулировки положения экрана весьма широк: поддерживаются наклон, поворот, разворот и изменение высоты. Компактная подставка особенно понравится киберспортсменам, предпочитающим сидеть максимально близко к экрану.
Экранное меню и игровые функции
Здесь стоит сразу отметить досадный момент: приложение Gigabyte Control Center, которое раньше позволяло удобно настраивать параметры монитора прямо из Windows, в последней версии работает крайне нестабильно. По этой причине для изменения настроек приходится пользоваться кнопкой-джойстиком, расположенной у основания монитора. Впрочем, интерфейс оказался вполне интуитивным и отзывчивым, а наиболее востребованные функции можно назначить на быстрые ярлыки.
Рядом с джойстиком расположены ещё две кнопки: кнопка выключения и кнопка Tactical Switch. Последняя позволяет мгновенно уменьшить рабочую область экрана до 27 или 24 дюймов, переключить разрешение — от 1440p вплоть до 1024×768 — а также изменить соотношение сторон на 4:3 или 5:4. Это решение явно рассчитано на киберспортсменов, которым важна максимальная концентрация на центральной части экрана.
Среди игровых функций Game Assist заслуживают внимания следующие:
- экранный прицел нескольких стилей с возможностью перемещения по экрану — удобно в таких проектах, как Hardcore CoD, хотя некоторые посчитают это читерством;
- режим Eagle Eye — окно снайперского зума, увеличивающее выбранную область. На бумаге звучит полезно, однако на практике функция оказалась скорее источником раздражения;
- режим ночного видения, окрашивающий картинку в характерный зелёный оттенок — для тех, кто хочет ощутить себя бойцом спецподразделения;
- функция приглушения вспышек, защищающая глаза от резких световых эффектов в играх с высокой пиковой яркостью;
- экранный таймер и счётчик частоты обновления с возможностью перемещения по дисплею.
Необходимо оговориться: часть перечисленных функций выглядит скорее маркетинговым ходом, нежели реально полезным инструментом. Тем не менее среди них встречаются и действительно практичные решения. Также стоит учитывать, что в режиме HDR доступны не все игровые настройки.
Помимо игрового арсенала, монитор предлагает режимы «картинка в картинке» и «картинка рядом с картинкой» с поддержкой всех четырёх входов, функцию KVM для управления несколькими подключёнными компьютерами через один комплект периферии, а также расширенный набор инструментов защиты OLED-панели. Большинство из них работают в автоматическом режиме и совершенно не мешают использованию монитора.
Качество изображения: главный козырь модели
Именно здесь MO32U24 демонстрирует всё, на что способен. Панель QD-OLED четвёртого поколения избавилась от проблемы нечёткости текста, которая присутствовала у ранних поколений таких матриц. Даже самые мелкие шрифты отображаются чётко и разборчиво, а разрешение UHD позволяет комфортно работать одновременно с четырьмя окнами или открытыми таблицами, не напрягая зрение.
Покрытие ObsidianShield от Gigabyte обеспечивает полуглянцевую поверхность, которая эффективно снижает блики, не лишая изображение характерной для OLED-панелей насыщенности и яркости. В отличие от полностью матовых покрытий, картинка здесь не «замыливается» и сохраняет всю глубину чёрного и контрастность.
Отдельного внимания заслуживает функция HyperNits. Gigabyte позиционирует её как инструмент интеллектуального повышения общей яркости с сохранением деталей в светлых областях при пиковой яркости 1000 нит. На практике это действительно работает: HDR-картинка становится ещё более выразительной. Яркие источники света — огонь, молнии, свечи, факелы, окна — пронзительно выделяются на фоне абсолютно чёрных участков, не превращаясь в бесформенное пятно. Часть деталей в особенно крупных ярких зонах всё же теряется, но в реальных игровых сценах это редко становится ощутимой проблемой.
Цвета насыщенные и живые, охват составляет 99% пространства DCI-P3, переходы плавные и чистые. Контрастность 1 500 000:1 говорит сама за себя. Частота обновления 240 Гц в сочетании со временем отклика 0,03 мс GtG полностью устраняет размытость вокруг быстро движущихся объектов, а поддержка G-Sync и FreeSync Premium Pro надёжно предотвращает разрывы изображения. Пожалуй, лишь профессиональные игроки в FPS высшего уровня могут пожелать ещё более высоких скоростных характеристик.
Технические характеристики
- размер экрана: 31,5 дюйма;
- соотношение сторон: 16:9;
- разрешение: 3840×2160 (UHD);
- яркость: 300 кд/м² (SDR, 100% APL), 1000 кд/м² (HDR, 3% APL);
- частота обновления: 240 Гц;
- время отклика: 0,03 мс GtG;
- угол обзора: 178° по горизонтали и вертикали;
- контрастность: 1 500 000:1;
- охват цветового пространства: 99% DCI-P3;
- входы: 2×HDMI 2.1, 1×DisplayPort 1.4, 1×USB-C с Alt Mode и зарядкой до 18 Вт, 2×USB 3.2 нисходящих, 1×USB 3.2 восходящий, разъём для наушников;
- масса: 7,95 кг со стойкой, 6,00 кг без стойки;
- стоимость: около 1000 долларов США.
Встроенные динамики мощностью 5 Вт каждый вполне справляются с фоновым воспроизведением видео, однако глубокого баса и музыкальной точности от них ждать не стоит. Для повседневного использования достаточно, но любителям качественного звука придётся подключить внешнюю акустику.
Итог: один из лучших универсальных мониторов прямо сейчас
Сегмент 32-дюймовых 4K-мониторов с OLED-панелью и высокой частотой обновления долгое время был безраздельной вотчиной Asus, однако с появлением MO32U24 ситуация изменилась. Gigabyte предлагает монитор, который одинаково хорошо справляется с работой, мультимедиа и требовательными играми. Сдержанный дизайн, превосходное HDR-изображение, чёткий текст, быстрое время отклика и богатый набор настроек — всё это делает модель весьма привлекательной. Стоимость в районе 1000 долларов нельзя назвать скромной, но за эти деньги покупатель получает один из наиболее сбалансированных игровых мониторов на рынке на сегодняшний день.
Популярные статьи: