Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
itzine.ru

Блогер показал мультиплеерный мод The Last of Us Part II

Блогер Specilizer опубликовал 25 минут геймплея пользовательского мультиплеерного мода для The Last of Us Part II. В ролике показаны лобби, дуэль двух игроков и две карты, одна из которых собрана специально для мода, а вторая взята из сюжетной кампании. Проект делают меньше полугода. Релиз автор наметил на сентябрь 2026 года. Ещё по теме: Specilizer известен по пользовательскому контенту для игр Naughty Dog и Sony Santa Monica. Сетевой прототип для The Last of Us Part II он начал разрабатывать в январе и с тех пор публикует на YouTube дневники производства. В новой демонстрации один игрок управляет Элли, второй Эбби. Судя по видео, мод уже поддерживает базовую сетевую синхронизацию, выбор сессии и боевые столкновения в реальном времени. Реакция аудитории оказалась ожидаемо теплой. Для The Last of Us это болезненная тема: еще первая часть в 2013 году получила мультиплеерный режим Factions, а у сиквела полноценный сетевой компонент обещали, затем превратили в отдельную The Last of Us Onl

Блогер Specilizer опубликовал 25 минут геймплея пользовательского мультиплеерного мода для The Last of Us Part II. В ролике показаны лобби, дуэль двух игроков и две карты, одна из которых собрана специально для мода, а вторая взята из сюжетной кампании. Проект делают меньше полугода. Релиз автор наметил на сентябрь 2026 года.

Ещё по теме:

Specilizer известен по пользовательскому контенту для игр Naughty Dog и Sony Santa Monica. Сетевой прототип для The Last of Us Part II он начал разрабатывать в январе и с тех пор публикует на YouTube дневники производства. В новой демонстрации один игрок управляет Элли, второй Эбби. Судя по видео, мод уже поддерживает базовую сетевую синхронизацию, выбор сессии и боевые столкновения в реальном времени.

Реакция аудитории оказалась ожидаемо теплой. Для The Last of Us это болезненная тема: еще первая часть в 2013 году получила мультиплеерный режим Factions, а у сиквела полноценный сетевой компонент обещали, затем превратили в отдельную The Last of Us Online и в итоге отменили в декабре 2023 года. Тогда Naughty Dog объясняла решение тем, что поддержка сервиса потребовала бы ресурсов всей студии на годы вперед.

⚡Подписывайтесь на канал itzine и канал подкаста ForGeeks в Telegram! Там самые свежие новости про технологии, гаджеты, косплей и космос.

На фоне этой отмены фанатский проект выглядит попыткой закрыть спрос, который сама Sony так и не монетизировала. Это тем более заметно после пересмотра стратегии компании в сервисных играх: за последние два года Sony сократила или остановила несколько таких проектов, а провал Concord сделал тему еще чувствительнее. По данным Naughty Dog, продажи The Last of Us Part II превысили 10 млн копий, а ремастер вышел сначала на PS5 в январе 2024 года, затем на PC в апреле 2025-го. Именно PC-версия дает моддерам пространство для таких экспериментов.

🔥 Свежий обзор: Обзор Ugreen MagFlow 2 в 1: беспроводная зарядка Qi2 25W
-2

Если автор уложится в заявленный срок, у The Last of Us Part II появится первый рабочий сетевой режим уже через несколько месяцев. В этом сегменте фанатские моды иногда живут дольше официальных инициатив, особенно когда издатель сам уходит из жанра.

👉 Читайте также наши материалы на itzine.ru

Читайте также:

···

👉 Подписывайтесь на наш канал в Дзене, чтобы не пропускать самые интересные новости и статьи!

Источник: Блогер показал мультиплеерный мод The Last of Us Part II