Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Угрозы Темного мира - все секретные боссы в Deltarune и как их найти

Deltarune прячет от глаз исследователей немало секретов, и самые опасные из них — это скрытые противники. В каждой главе можно обнаружить как минимум одного необязательного босса, наткнуться на которого случайно практически невозможно. Сражения с этими тайными врагами заставят изрядно попотеть, так как они намного сложнее любых сюжетных столкновений. Однако потраченные усилия с лихвой окупаются получением уникального и мощного снаряжения. Данное руководство поможет отыскать каждого из спрятанных противников. Джевил Первый скрытый враг поджидает в первой главе. Он заперт в камере под Карточным замком. Для доступа к нему потребуется восстановить ключ, разбитый на три фрагмента, которые разбросаны по разным локациям. Спуститься на лифте в Карточном замке на первый этаж, затем найти другой лифт, ведущий на этаж со знаками вопроса. Там находится узник, который и даст задачу по поиску ключа. Поговорить с торговцем Симом в локации Поле. В диалоге нужно упомянуть странного пленника, после чего

Deltarune прячет от глаз исследователей немало секретов, и самые опасные из них — это скрытые противники. В каждой главе можно обнаружить как минимум одного необязательного босса, наткнуться на которого случайно практически невозможно.

Сражения с этими тайными врагами заставят изрядно попотеть, так как они намного сложнее любых сюжетных столкновений. Однако потраченные усилия с лихвой окупаются получением уникального и мощного снаряжения. Данное руководство поможет отыскать каждого из спрятанных противников.

Джевил

-2

Первый скрытый враг поджидает в первой главе. Он заперт в камере под Карточным замком. Для доступа к нему потребуется восстановить ключ, разбитый на три фрагмента, которые разбросаны по разным локациям.

Спуститься на лифте в Карточном замке на первый этаж, затем найти другой лифт, ведущий на этаж со знаками вопроса. Там находится узник, который и даст задачу по поиску ключа.

Поговорить с торговцем Симом в локации Поле. В диалоге нужно упомянуть странного пленника, после чего будет получена первая деталь.

Второй фрагмент спрятан в сундуке на тайной тропе в Лесу, к юго-западу от зоны с балеринами.

Третья часть выдается за решение карточной головоломки у Великой доски. Верная комбинация: бубны, черви, трефы, пики.

Отнести все фрагменты кузнецу Малиусу на Распродажу выпечки, чтобы он сковал целый ключ.

Вернуться к камере под замком и открыть дверь для начала битвы.

Спамтон НЕО

-3

Во второй главе предстоит столкнуться со Спамтоном НЕО. Он обитает в подвале Особняка Королевы. Важно найти его до завершения главы, иначе после ухода из Кибермира битва станет недоступной.

Добравшись по сюжету до Особняка Королевы, необходимо вернуться обратно в Мусорную зону.

Найти магазинчик Спамтона с левой стороны и купить Генератор ключей.

Вернуться в особняк и дойти до комнаты, заставленной автомобилями.

Взаимодействовать со скрытым переключателем, который откроет тайный спуск вниз.

Пройти через подвал и достать Пустой диск из старого механизма.

Снова навестить Спамтона в Мусорной зоне и отдать предмет, чтобы получить Загруженный диск.

Спуститься обратно в подвал и вставить диск в механизм. После этого начнется сражение.

Теневая мантия

-4

В третьей главе скрывается босс по имени Теневая мантия. Победа над ним — обязательное условие для будущей схватки с Ревущим рыцарем.

Получить высший ранг в первом раунде с Тенной, чтобы открыть доступ в зеленую комнату.

Поговорить с персонажем для прохода за кулисы.

Пройти местную мини-игру и забрать Ледяной ключ.

Добиться высшего ранга во втором раунде и снова запустить мини-игру.

На плоту плыть вверх по течению до храма с символом Руны Дельта на дверях. Внутри лежит Белый плащ.

Продвинуться глубже и найти Ключ от убежища за запертой дверью.

В третий раз посетить зеленую комнату и отправиться за кулисы, чтобы сыграть в мини-игру вместе со Сьюзи и Ральзеем.

Следовать за Ториэль, после чего использовать найденный ключ, чтобы открыть Убежище и вступить в бой.

Ревущий рыцарь

-5

По сюжету третьей главы Ревущий рыцарь встречается автоматически, и этот бой невероятно сложен. Однако при правильной подготовке его вполне реально одолеть.

Одержать победу над Теневой мантией по инструкции выше и забрать одноименную броню из сундука.

Надеть эту броню на Сьюзи, так как именно для нее предмет наиболее полезен.

Загрузить сохранение, сделанное сразу после победы над Тенной.

С новой экипировкой отправиться на битву с рыцарем.

Молот правосудия

-6

В четвертой главе тайным противником выступает Молот правосудия — под этим именем скрывается Старик Герсон. Для вызова на дуэль придется решить музыкальную загадку с тремя спрятанными нотными листами.

Продвигаться по сюжету до победы над боссом Джекенштейном. Наградой станут Когти для лазания, позволяющие карабкаться по стенам.

Вернуться в Комнату с водопадом за первым нотным листом.

Второй лист спрятан в помещении, где появляется сообщение о бороде Джокингтона.

Третий лист находится в Чайной комнате.

Отправиться в Кабинет, забраться наверх к Золотому пианино и сыграть мелодию. Правильная последовательность: Вверх, Центр, Вверх, Влево, Вниз, Центр, Вправо, Центр, Вправо, Вниз, Влево, Центр.

После правильного исполнения у камина Герсона откроется потайная дверь, ведущая к боссу.

Майк

-7

Майк — второй скрытый противник четвертой главы. Встреча с ним станет возможной только в том случае, если в третьей главе были завербованы абсолютно все доступные Темники.

Пройти четвертую главу до конца, дождаться финальных титров и загрузить последнее сохранение, сделанное сразу после финала.

Вернуться в Замковый город и направиться в здание Телестудии.

Внутри студии найти дверь с табличкой Комнаты Майка.

Ввести на панели пароль 6453.

Зайти в комнату для начала диалога, который приведет к скрытому сражению.

На этом поиски всех тайных противников в игре завершаются.