1995 год. Ты включаешь компьютер, жужжит жёсткий диск, на экране загорается заставка любимой игры. А затем — она. Строка, которую ты будешь помнить всю жизнь: «Press Any Key to Continue». Ты смотришь на клавиатуру. Где эта кнопка «Any»? Ты ищешь её среди F1-F12. Спрашиваешь у старшего брата. Брат ржёт. Ты нажимаешь пробел — игра начинается. Но осадочек остаётся навсегда. Эта фраза появилась в 80-х, расцвела в 90-х, а в 2000-х стала музейным экспонатом. Но до сих пор, когда кто-то говорит «нажмите любую клавишу», в глазах гиков вспыхивает тот самый огонёк. Откуда она взялась? Почему бесила? И куда исчезла? Сейчас разложим по кнопкам. Ирония в том, что кнопка «Any» действительно существовала. Только не на клавиатуре, а на пультах управления первых мейнфреймов. В 60-х и 70-х годах компьютеры вроде IBM System/360 имели специальные панели с переключателями и кнопками, и среди них могла быть кнопка с надписью «Any» — для сброса состояния или прерывания ожидания. Но пользователи её не видели
Кнопка «Любая»: призрак из 90-х, который бесил всех геймеров и заставлял нас врать на уроках английского
26 июня26 июн
8
3 мин