Пример первый: Dota 2 и OpenAI Five 🏆 В 2017-м ИИ от OpenAI вчистую разобрал легендарного Dendi в 1v1 на TI7. Но всех скептиков это не убедило — мол, покажи 5v5. Прошел год, собрали команду топовых игроков. Противник — 🤖 OpenAI Five, который наиграл 180 лет игрового времени (Ускорение времени, тысячи параллельных матчей и самообучение позволяют ИИ за сутки набирать столетия человеческой практики.). Итог: уже к 10-й минуте счет по убийствам был 13:4 в пользу ИИ. А в 2019-м OpenAI Five переиграл чемпионов мира Team OG со счетом 2:0. В открытом режиме бот выиграл 7215 матчей, проиграв всего 42. Просто статистика. 📊 Пример второй: StarCraft II и AlphaStar 🚀 StarCraft II — это хаос. Туман войны, десятки юнитов, постоянная смена стратегии. DeepMind создала AlphaStar, и в конце 2018-го ИИ разгромил профессионалов со счетом 10:0. Не просто выиграл, а достиг высшего ранга — грандмастера, обойдя 99.8% игроков. Причем без ограничений по APM (действиям в минуту), в полноценной игре. 🏆 Почему