В 1996 году id Software выпустила Quake. Влияние игры огромно: её 3D-движок стимулировал продажи 3D-ускорителей и заложил основы культуры соревновательного онлайн-мультиплеера. В этот день в 1996 году компания id Software выпустила Quake на ничего не подозревающую публику. Влияние игры трудно переоценить: её новаторский 3D-движок вдохновил первую волну покупок 3D-ускорителей для ПК, способствовал становлению культуры соревновательного онлайн-мультиплеера и многое другое. Возможно, её влияние на 3D-игры может сравниться только с предыдущим творением той же команды разработчиков — Doom.
При запуске Quake вызвал критику за чрезмерное насилие и жестокость, что также повторило путь Doom к дурной славе среди СМИ и политических обозревателей, а также создало проблемы для рейтинговых комиссий и регуляторов. Однако id Software проигнорировала этот шум, настаивая, что они просто делают игры, в которые им самим нравится играть. Quake стал последней крупной продукцией id Software с «классическим