Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Первое впечатление от игры Far Cry 4 на PlayStation 5 Pro

Привет. Пару недель назад, где-то в середине июня 2026 года, я уже начал сомневаться в том, что я вообще когда-нибудь закончу проходить Far Cry 4 на своей PlayStation 5 Pro. Дело не в том, что мне надоело играть, сама игра какая-та ужасная и на «неродной» для себя консоли идёт плохо. Нет, ничего этого не было. Скорее было удивление, что я так долго прохожу шутер, пусть и открытым миром, которые многие из моих читателей пройдут за пару вечеров. Максимум, за несколько недель. Но я мало того, что очень неспешно прохожу игры, исследуя каждый угол в них, так и ещё и жизненные обстоятельства повернулись так, что в октябре 2025 и я подумать не мог, что буду писать эти строчки в июне уже 2026. Тем не менее, первое впечатление об игре всё ещё не выветрилось. После сотни часов в Mass Effect Legendary Edition запуск Far Cry 4 ощущается как резкий, но приятный разворот в сторону. Ещё пару минут назад ты был в истории про судьбу галактики, моральные выборы и длинные диалоги, а теперь стоишь где-то

Привет.

Пару недель назад, где-то в середине июня 2026 года, я уже начал сомневаться в том, что я вообще когда-нибудь закончу проходить Far Cry 4 на своей PlayStation 5 Pro. Дело не в том, что мне надоело играть, сама игра какая-та ужасная и на «неродной» для себя консоли идёт плохо.

Нет, ничего этого не было. Скорее было удивление, что я так долго прохожу шутер, пусть и открытым миром, которые многие из моих читателей пройдут за пару вечеров. Максимум, за несколько недель. Но я мало того, что очень неспешно прохожу игры, исследуя каждый угол в них, так и ещё и жизненные обстоятельства повернулись так, что в октябре 2025 и я подумать не мог, что буду писать эти строчки в июне уже 2026.

Несмотря на то, что игре почти 12 лет, выглядит она всё ещё хорошо. В том числе и благодря постобработке PlayStation 5 Pro
Несмотря на то, что игре почти 12 лет, выглядит она всё ещё хорошо. В том числе и благодря постобработке PlayStation 5 Pro

Тем не менее, первое впечатление об игре всё ещё не выветрилось. После сотни часов в Mass Effect Legendary Edition запуск Far Cry 4 ощущается как резкий, но приятный разворот в сторону. Ещё пару минут назад ты был в истории про судьбу галактики, моральные выборы и длинные диалоги, а теперь стоишь где-то в Кирате с автоматом и лёгким ощущением, что дальше всё будет решаться не словами, а тем, насколько метко ты стреляешь.

С серией Far Cry у меня отношения давние и неровные. Первую часть я проходил ещё на компьютере в далёко 2004 году, когда ещё была версия от «Буки» на четырёх дисках, вторую — скорее «касался», чем проходил в 2009 году, зато Far Cry 3 Classic Edition пройденная на PlayStation 4 Pro в 2018 году оставила приятное впечатление. Хотя бы тем, что игра на консоли не шумела при запуске так, как это делал мой тогдашний системный блок.

Поэтому четвёртая часть — это не попытка заново знакомиться с формулой, а скорее возвращение в уже знакомый ритм.

И сразу важно: у меня не было никакого внутреннего предубеждения из серии «игре больше десяти лет, значит, она неиграбельна». Наоборот, было скорее спокойное любопытство — как эта формула ощущается сегодня, особенно после долгого перерыва и после Mass Effect, который задаёт совсем другой темп и интонацию.

И, честно говоря, Far Cry 4 довольно быстро показывает, что ей не нужно оправдываться за возраст. Да, это игра своего времени, но Кират до сих пор работает как пространство: плотное, вертикальное, живое в рамках своих систем. На PlayStation 5 Pro это ощущается особенно комфортно — стабильность и быстрые загрузки убирают часть того «технического шума», который мог бы мешать восприятию.

Первые часы проходят в странном состоянии: ты вроде бы понимаешь, что сейчас будешь аккуратно двигаться по сюжету, но игра очень быстро предлагает забыть про планы. Где-то ты уже угнал машину, где-то случайно встрял в перестрелку, где-то отвлёкся на охоту или аванпост — и вот уже прошло сорок минут, а ты так и не дошёл туда, куда собирался.

Отдельно цепляет Пэйган Мин. Он появляется нечасто, но каждый его выход работает как переключатель внимания: игра на секунду перестаёт быть «песочницей» и становится постановкой, где у антагониста явно есть свой ритм и контроль над происходящим.

В итоге первое впечатление довольно простое: это всё тот же Far Cry, но в хорошем смысле узнаваемый. Без попыток заново изобрести себя, но с уверенностью в своей формуле. И сейчас главный интерес не в том, «устарела ли игра», а в другом — насколько долго эта формула сможет удерживать внимание после того, как эффект новизны первых часов начнёт спадать.

А вот на этом месте как раз и появляется вопрос, который логично оставить на продолжение: что будет дальше — просто комфортное возвращение в знакомый открытый мир или игра всё-таки начнёт раскрывать что-то большее, чем набор систем и красивую декорацию? Об этом уже в рецензии. Постараюсь, чтобы вышла она не к Новому 2027 году.

После публикации прохождения Mass Effect Легендарное Издание, на моих площадках появится полное прохождение Far Cry 4 на PlayStation 5 Pro.