Начиная игру, вы наверняка читали «Указания Элон о пути в Балмору». Эту заметку от разведчицы Клинков можно получить на втором этаже трактира Аррилла.
Предлагаемый Элон маршрут проходит мимо небольшого городка Пелагиад. На нём вы можете встретить молодую бретонку Морри Ормин, побеседовав с которой герой получит небольшое поручение. Однако она не единственный персонаж в округе, чьё задание можно выполнить.
Для того чтобы было проще найти всех квестодателей в окрестностях Пелагиада, пойдём по дороге из Сейда Нин, следуя указаниям Элон.
Нельс Ллендо
Выйдя из Сейда Нин, нужно пройти мимо порта силт‑страйдеров и далее — на северо‑восток. Очень скоро герой достигнет первого дорожного столба перед горами.
Продолжайте двигаться прямо между скалами в сторону Балморы — и вскоре упрётесь в Т‑образный перекрёсток. На нём расположен второй указатель.
Здесь нужно повернуть направо — в сторону Вивека и Эбенгарда. Пройдя совсем немного, герой увидит персонажа в жёлтой броне. Это бандит Нельс Ллендо.
Завязав разговор с этим грабителем, герой должен будет сделать выбор. Он в какой‑то мере зависит от пола игрока, но суть одна.
Если протагонист — женщина, Нельс Ллендо попросит поцелуй за безопасный проход. Если же мужчина — 50 золотых монет. Дальнейший исход, в общем‑то, одинаков для обоих полов.
В случае согласия отношение бандита поднимется на 30 пунктов, и он предложит вам встретиться в Пелагиаде, в таверне «Полпути», где будет обучать трём навыкам: безопасности, скрытности и коротким клинкам.
В случае отказа отношение грабителя упадёт на 10 единиц для женского и на 30 — для мужского героя. Отличие в том, что в женском варианте всё ограничится этим. На протагониста‑мужчину Нельс Ллендо нападёт.
Стоит отметить, что для героя, только что начавшего игру, схватка может быть сложной. Нельс Ллендо вооружён зачарованным коротким клинком и носит два элемента средних доспехов (броню и сапоги), достаточно неплохих для начального этапа игры.
Однако на пятом или шестом уровне справиться с грабителем не составит особого труда. С его тела можно забрать всё снаряжение, включая магический клинок, а также изящную рубашку и 100 золотых монет.
Красавица и разбойник
Теперь найдём Морри Ормин, о которой я упомянул в начале статьи.
Чтобы отыскать эту бретонку‑аристократку, нужно развернуться, вернуться на Т‑образный перекрёсток и вновь посмотреть на дорожный указатель. Далее — двигаться в сторону Балморы и Пелагиада.
Придётся пройти определённое расстояние. Здесь самое главное — не сходить с дороги. По пути нужно будет игнорировать два дорожных столба: на первом, если посмотреть направо, увидите Пелагиад; на втором будет поворот на окружную дорогу. Просто идите вперёд, придерживаясь курса на Балмору, и никуда не сворачивайте.
Вскоре герой увидит слева от маршрута третий указатель. На нём три стрелки: одна (прямо) — в сторону Балморы, две других (назад) — на Вивек и Пелагиад. Влево отходит небольшая просёлочная дорога, указателями она не обозначена.
Запомните этот дорожный столб и продолжайте идти вперёд. Вскоре увидите справа от дороги Морри Ормин. В принципе, её можно заметить, даже стоя у указателя: на женщине довольно приметная одежда.
Эта бретонка‑аристократка влюбилась в бандита, который её ограбил. Она попросит героя найти его и отдать ему свою левую перчатку в знак любви.
Нелос Онмар находится в Пелагиаде, в таверне «Полпути». После того как он получит перчатку Морри, он отдаст вам записку для девушки. С ней можно будет вернуться к бретонке.
В награду за беготню Морри отправит героя к одному из своих друзей. В том случае, если протагонист — мужчина, это будет Эмузетт Браквес (Тель Арун, магазин «Заговор и Зелье»). Если же вы играете за женского персонажа — Бернард Эрели (Тель Бранора, трактир «Сетан»).
В обоих случаях вы получите 3 эксклюзивных зелья восстановления здоровья. А в диалогах некоторых жителей Морровинда появится строчка «Морри и Нелос», нажав на которую, герой узнает о двух сбежавших влюблённых, воспетых бардами в песнях.
После завершения задания Морри и Нелос действительно исчезнут из игры. Поэтому я бы посоветовал сразу выполнить следующее задание и вернуться к дорожному столбу, в районе которого стояла Морри (чуть выше я говорил: «Запомните его»), — а лишь потом ехать в Тель Арун или Тель Бранору к одному из друзей Морри Ормин за зельями. Потому как влюблённая аристократка будет дополнительным ориентиром на случай, если вы вдруг заблудитесь.
К Полям Кумму
Вернувшись к нужному указателю (рядом с Морри Ормин), следует идти по просёлочной дороге, для которой стрелками не указано направление. Вы легко найдёте её, потому что, в отличие от главной, она не вымощена камнем.
Если посмотреть на карту, то можно увидеть, что вы следуете в сторону реки Одай. В конечном итоге путь приведёт к подвесному мосту через реку, но доходить до него не нужно. Просто внимательно смотрите перед собой — и встретите Невразу Дралор.
Данмерка стоит прямо на просёлочной дороге. Пропустить практически невозможно. Женщина попросит героя сопроводить её к Полям Кумму — местной святыне данмеров.
В том случае, если персонаж ещё не открыл нужную локацию на карте, просто ориентируйтесь на север озера Амайя: Поля Кумму находятся там.
Смысла подробно описывать весь маршрут нет. Просто возвращайтесь на главную дорогу — к дорожному столбу, у которого стояла Морри Ормин. Далее идите по указателю на Балмору (на север), затем сверните направо — вдоль побережья озера.
Единственная сложность заключается в том, что Невраза Дралор очень медленно бегает и не вооружена. Поэтому придётся опекать её на всём пути.
После того как достигнете Полей Кумму, получите 150 золотых монет.
Учёные и спаривающиеся кагути
Это задание можно выполнить сразу после предыдущего.
От Алтаря Кумму идите по дороге на северо‑восток — и почти сразу же увидите босмера Торонора. Он расскажет герою, что путешествовал со своим другом, и какое‑то время назад они услышали крик животного.
Будучи учёными‑натуралистами, приятели решили выяснить, что это за зверь. Эдрас Орил, попутчик Торонора, ушёл разведать, в чём дело, и до сих пор не вернулся.
Далее можно продолжить двигаться по дороге, но лучше свернуть чуть влево — в холмы. В обоих случаях на героя нападут два спаривающихся кагути. Просто в первом случае вы раньше увидите противника и получите элемент внезапности.
Прямо в месте, где обитали животные, лежит книга «Брачные игры кагути». Отдавать её никому не нужно — можно взять для продажи или в коллекцию. Её обронил Эдрас Орил, когда убегал от тварей.
Вернитесь на дорогу и продолжайте движение, посматривая по сторонам. Практически сразу, чуть слева от вашего маршрута, заметите потерявшегося учёного. Данмер стоит у камней под грибным деревом, рядом с кустом комуники.
Осталось забрать его и вместе вернуться к Торонору. В награду герой получит амулет замедления падения.
В том случае, если Эдрас Орил погибнет, вместо амулета протагонист получит от Торонора учебник красноречия («2920. Месяц Второго Зерна. Том 5»). Однако чтобы допустить гибель учёного, нужно «сильно постараться».
В окрестностях Пелагиада есть ещё одно побочное задание. Оно имеет большую пользу, чем описанные выше, но нужно знать, как активировать его. Я расскажу о нём чуть позже.
А пока вы можете посмотреть видео о прохождении вышеперечисленных квестов.