Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли представили работу «Reviving Durable Digital Goods», анализирующую влияние DLC на показатели игр в Steam. Результаты показали, что выпуск дополнений увеличивает продажи основной игры примерно в два раза в течение месяца после релиза. Помимо коммерческого успеха, DLC стимулируют рост активной аудитории (до 72,8%) и числа отзывов (до 50,1%), подтверждая высокий уровень вовлеченности игроков. Важным открытием стала связь между выпуском DLC и поддержкой игры: разработчики, выпускающие платный контент, на 11,4% чаще проводят исправление багов и технические обновления. Исследователи отмечают, что DLC превращаются в стратегический инструмент продления «жизни» проекта, помогая привлечь новых покупателей и повысить доверие существующих фанатов. В условиях высокой конкуренции и избытка игр на рынке, регулярный выпуск дополнений становится рациональной стратегией для поддержания актуальности продукта. При этом бесплатные DLC не показали значи
Калифорнийский университет утверждает, что DLC удваивает продажи основной игры в течение месяца
22 июня22 июн
1
~1 мин