Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

Minecraft Dungeons 2 решила вспомнить, что вообще-то она Minecraft

Когда вышла первая Minecraft Dungeons, многие игроки шутили, что это отличный экшен во вселенной Minecraft, в котором почему-то не хватает самой Minecraft. Похоже, разработчики услышали эти разговоры. Создатели Minecraft Dungeons 2 рассказали о новых особенностях игры, и теперь сиквел явно старается стать гораздо ближе к своему кубическому прародителю. Первое, что бросается в глаза, — мир станет значительно больше. Нет, до полноценного открытого мира дело не дошло. Видимо, разработчики всё ещё опасаются, что игроки мгновенно забудут про сюжет и уйдут копать шахту где-нибудь в случайном направлении на ближайшие 300 часов. Но размеры локаций заметно увеличатся. Авторы обещают больше простора для исследования, новые биомы и различные секреты. Особенно любопытно выглядит появление Deep Dark — одного из самых жутких регионов оригинальной Minecraft. Места, где игроки традиционно делятся на две категории: Либо осторожно крадутся. Либо случайно шумят и через пять секунд очень жалеют о своём су

Когда вышла первая Minecraft Dungeons, многие игроки шутили, что это отличный экшен во вселенной Minecraft, в котором почему-то не хватает самой Minecraft.

Похоже, разработчики услышали эти разговоры.

Создатели Minecraft Dungeons 2 рассказали о новых особенностях игры, и теперь сиквел явно старается стать гораздо ближе к своему кубическому прародителю.

Первое, что бросается в глаза, — мир станет значительно больше.

Нет, до полноценного открытого мира дело не дошло. Видимо, разработчики всё ещё опасаются, что игроки мгновенно забудут про сюжет и уйдут копать шахту где-нибудь в случайном направлении на ближайшие 300 часов.

Но размеры локаций заметно увеличатся.

Авторы обещают больше простора для исследования, новые биомы и различные секреты.

Особенно любопытно выглядит появление Deep Dark — одного из самых жутких регионов оригинальной Minecraft.

Места, где игроки традиционно делятся на две категории:

Либо осторожно крадутся.

Либо случайно шумят и через пять секунд очень жалеют о своём существовании.

Не менее серьёзные изменения коснулись экипировки.

Если раньше броня представляла собой относительно простую систему, то теперь всё почти как в классической Minecraft.

Шлем отдельно.

Нагрудник отдельно.

Поножи отдельно.

И даже руки получили собственный слот.

Похоже, разработчики решили, что игрокам пора тратить ещё больше времени на подбор идеального комплекта экипировки вместо спасения мира.

Кроме того, в игре появятся талисманы.

Это специальные предметы, которые будут усиливаться вместе с персонажем.

Проще говоря, теперь кроме прокачки героя придётся следить ещё и за прокачкой вещей.

Потому что современные RPG давно доказали: если у игрока остаётся свободное время, значит, где-то не хватает ещё одной системы развития.

Изменится и система редкости предметов.

Теперь будет четыре категории:

обычные,

редкие,

особые,

уникальные.

А некоторые вещи смогут получать дополнительные свойства.

Так что охота за идеальным мечом, который одновременно бьёт больно, выглядит красиво и случайно не превращает владельца в ходячую проблему для монстров, станет ещё интереснее.

Но самое неожиданное нововведение связано вовсе не с оружием.

В Minecraft Dungeons 2 наконец-то можно будет прыгать.

Да, звучит немного странно.

Но получается забавная ситуация: игра по Minecraft несколько лет существовала без одной из самых важных механик самой Minecraft.

Теперь это исправят.

Вместе с прыжками появятся платформенные элементы и специальные атаки в воздухе.

Так что игрокам придётся не только размахивать мечами, но и иногда смотреть под ноги.

А это, как показывает практика любой игры, уже серьёзный вызов.

Кооператив при этом останется одной из главных фишек проекта.

Проходить игру можно будет вчетвером, а некоторых боссов разработчики специально создают с расчётом на командную работу.

Например, Twisted Warden обещает стать тем самым противником, после которого друзья начинают произносить знаменитую фразу:

«Ну это точно ты всё испортил».

В целом Minecraft Dungeons 2 выглядит как попытка сделать то, чего многие ждали ещё от первой части: сохранить динамичный экшен, но добавить больше элементов классической Minecraft.

Больше исследования.

Больше кастомизации.

Больше кооператива.

И, наконец, больше прыжков.

Хотя будем честны: для многих игроков настоящая Minecraft всё равно начнётся в тот момент, когда они найдут первую пещеру и забудут обо всех сюжетных заданиях.

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей