Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Обо всем со Златой

Игровая терапия в детской психологии: как игра помогает в коррекции поведения и решении проблем

ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ВНУТРЕННЕМУ МИРУ РЕБЕНКА Издательство: Психологическая Картография Маршрут: Игровая Терапия (Экспедиция без слов) Дети не умеют говорить о своих чувствах так, как взрослые. У них нет словаря для слов «экзистенциальная тревога», «выученная беспомощность» или «сепарационный стресс». Но у них есть другой язык. Язык игры. Игровая комната - это не просто место с игрушками. Это портал на внутренние континенты детской души. Детский психолог - это не врач, который «лечит». Это проводник, который идет за ребенком в его ландшафт. Вулканическая Долина Гнева Климат: Жаркий, взрывоопасный. Частые землетрясения. Как выглядит в игре: Ребенок берет глину и со всей силы швыряет ее в стену. Он бьет игрушечного динозавра другим динозавром. Он строит башню и с криком ее разрушает. Задача проводника: Не тушить вулкан. Не говорить «нельзя злиться». Дать легальные русла для лавы. «Я вижу, твой динозавр очень зол. Он может бить вот эту подушку, но не других». Гнев, которому позволили быть, про
ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО ВНУТРЕННЕМУ МИРУ РЕБЕНКА
Издательство: Психологическая Картография
Маршрут: Игровая Терапия (Экспедиция без слов)

Дети не умеют говорить о своих чувствах так, как взрослые. У них нет словаря для слов «экзистенциальная тревога», «выученная беспомощность» или «сепарационный стресс». Но у них есть другой язык. Язык игры. Игровая комната - это не просто место с игрушками. Это портал на внутренние континенты детской души. Детский психолог - это не врач, который «лечит». Это проводник, который идет за ребенком в его ландшафт.

Вулканическая Долина Гнева

Климат: Жаркий, взрывоопасный. Частые землетрясения.

Как выглядит в игре: Ребенок берет глину и со всей силы швыряет ее в стену. Он бьет игрушечного динозавра другим динозавром. Он строит башню и с криком ее разрушает.

Задача проводника: Не тушить вулкан. Не говорить «нельзя злиться». Дать легальные русла для лавы. «Я вижу, твой динозавр очень зол. Он может бить вот эту подушку, но не других». Гнев, которому позволили быть, проживается и уходит. Запрещенный гнев превращается в психосоматику.

Темный Лес Страхов

Климат: Туманный, тенистый. Видимость плохая.

Как выглядит в игре: Ребенок прячется под стол. Он рисует черным цветом. Он заставляет маленькую фигурку убегать от чудовища в песочнице.

Задача проводника: Не включать прожектор и не кричать «там никого нет!». Страх реален. Проводник берет свою фигурку и говорит: «Я тоже боюсь этого монстра. Но давай построим для моей фигурки крепкую стену. Или давай нарисуем этому монстру смешные трусы». Страх уменьшается, когда его можно потрогать и изменить.

Озеро Скрытой Печали

Климат: Тихий, глубокий, холодный.

Как выглядит в игре: Ребенок «лечит» раненого мишку. Он закапывает игрушку в песок. Он устраивает похороны кукле. Он молча перекладывает камни.

Задача проводника: Сесть рядом у воды. Не тянуть на разговор. Просто быть присутствующим. «Твоему мишке сейчас очень больно. Я посижу с тобой, пока ему не станет легче». Разделенное горе становится переносимым.

Остров Подросткового Бунта (для детей 7-10 лет)

Климат: Ветреный, нестабильный.

Как выглядит в игре: Настольные игры, где ребенок постоянно жульничает. Карточные баттлы. Создание правил, которые он меняет на ходу.

Задача проводника: Выдерживать агрессию и проверку границ. «Ты хочешь поменять правила, потому что тебе важно выиграть. Но в нашей комнате правила одни для всех. Давай обсудим, как тебе справиться с этим проигрышем». Здесь куется воля и сепарация.

ИНСТРУМЕНТЫ ПРОВОДНИКА (ЧЕМ МЫ ИГРАЕМ?)

1. Песочница и миниатюрные фигурки. Архетипический язык. Ребенок строит мир, в котором отражается его внутреннее состояние.

2. Арт-материалы. Краски, мелки, глина. Позволяют выплеснуть то, что не вмещается в слова.

3. Куклы и мягкие игрушки. Для отыгрывания семейных сценариев, травм, страхов.

4. Маски и костюмы. Для примерки новых ролей и защиты.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ДЛЯ АДМИНИСТРАТОРОВ (РОДИТЕЛЕЙ)

1. Карта неполная. Вы не сможете нарисовать ее за ребенка. Вы нарисуете свою, пока идете рядом.

2. Не переводите с детского на взрослый. Если ребенок нарисовал черное солнце, не надо спрашивать «это ты боишься развода?». Спросите: «Расскажи мне про это солнце. Какое оно?».

3. Игра - это работа. Не обесценивайте процесс словами «ты просто поиграл». В игре ребенок перерабатывает травмы, учится эмпатии и собирает свое «Я».

Игра - это не отдых от жизни. Для ребенка игра и есть жизнь. И если в этой жизни случилась беда, именно через игру ребенок может ее исцелить.