Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

📰 Кровавое лето игропрома: Xbox закрывает студии, GTA VI назначает предзаказы, а Graveyard Keeper и Meccha Chameleon напоминают, что

инди-душа жива Лето в игровой индустрии — время традиционного затишья. Люди меньше играют, больше торчат на шашлыках, а крупных релизов до конца августа можно не ждать. Но с учётом текущей ситуации на рынке это лето превратилось ещё и в сезон кровавых сокращений. И первой под нож пошла XBOX, в очередной раз доказав, что их план «сделать XBOX снова великой» — это просто красивый слоган. Буквально недавно они показывали на своей презентации продолжение Hellblade от студии Ninja Theory — игру под названием Senua. А теперь журналисты из The Verge и Bloomberg наперебой трубят: студию закрывают. Причём похоже, что в Ninja Theory об этом знали заранее — за неделю до показа Senua на XBOX Games Showcase 2026 разработчики тихо отменили свой экспериментальный хоррор Project Mara, который анонсировали ещё в 2020 году. По сюжету все события должны были разворачиваться в одной фотореалистичной квартире, и, конечно, там засветилась бы та самая сотрудница, подарившая своё безумие главной героине Hel

 📰 Кровавое лето игропрома: Xbox закрывает студии, GTA VI назначает предзаказы, а Graveyard Keeper и Meccha Chameleon напоминают, что инди-душа жива

Лето в игровой индустрии — время традиционного затишья. Люди меньше играют, больше торчат на шашлыках, а крупных релизов до конца августа можно не ждать. Но с учётом текущей ситуации на рынке это лето превратилось ещё и в сезон кровавых сокращений. И первой под нож пошла XBOX, в очередной раз доказав, что их план «сделать XBOX снова великой» — это просто красивый слоган.

Буквально недавно они показывали на своей презентации продолжение Hellblade от студии Ninja Theory — игру под названием Senua. А теперь журналисты из The Verge и Bloomberg наперебой трубят: студию закрывают. Причём похоже, что в Ninja Theory об этом знали заранее — за неделю до показа Senua на XBOX Games Showcase 2026 разработчики тихо отменили свой экспериментальный хоррор Project Mara, который анонсировали ещё в 2020 году. По сюжету все события должны были разворачиваться в одной фотореалистичной квартире, и, конечно, там засветилась бы та самая сотрудница, подарившая своё безумие главной героине Hellblade. У проекта было несколько дневников разработчиков, а потом — лет пять полного молчания. Формальная причина закрытия Project Mara звучала как «хотим сосредоточиться на Hellblade», а теперь выясняется, что и саму студию могут прикрыть.

Но зачем тогда было показывать Senua на ивенте? Скорее всего, Ninja Theory сама пошла на эту сделку с XBOX. Если слухи правдивы, у студии сейчас три пути: полное закрытие, попытка выкупить себя и стать независимой (с неизбежным сокращением персонала) или перекупка другим издателем или инвестором. Демонстрация игры на крупном мероприятии — как раз для последнего варианта, и это самое позитивное решение во всей этой мрачной истории. Я даже допускаю, что название игры не Hellblade 3, а просто Senua — часть той же стратегии, чтобы отрезать все юридические и смысловые связи с предыдущими частями, привязанными к XBOX.

А вот студиям Double Fine Productions и Compulsion Games, которым, по слухам, тоже грозит закрытие, повезло меньше — их уже никто нигде не показывал. Double Fine из последнего выпустила две игры: Keeper — душевное приключение про путешествие ходячего маяка (у которого не было нормального маркетинга, отсюда и результат), и Kiln — кооперативное соревновательное безумие про глиняные горшки. Если вы хоть что-то поняли из трейлера к запуску Kiln, снимите шляпу — я, например, так и не въехал.

Что до Compulsion Games — они когда-то сделали антиутопию We Happy Few, а недавно выпустили стильную, но геймплейно пресную South of Midnight. Игра получила кучу наград, но игрокам не зашла. Сама студия заявляла, что хочет делать нишевые проекты, а не блокбастеры, — а это уже категорически не вписывается в новый курс XBOX.

Проблемы, кстати, не только у маленьких студий. Сооснователь 3D Realms Джордж Бруссар докладывает: в Zenimax Media (холдинг, куда входят Bethesda, id Software, Arkane, MachineGames) уже начались увольнения. И новая волна сокращений, по его словам, ещё масштабнее, чем все ожидали. То есть ещё вчера руководство XBOX заявляло, что хочет сконцентрироваться на The Elder Scrolls VI, а завтра увольняет часть её разработчиков. На эту и другие дикие противоречия обратил внимание бывший глава PlayStation, который по-отечески посмеялся над новым курсом XBOX.

И XBOX тут не одинока. Увольнения прошли в студии Уоррена Спектора, выпустившей не самую удачную Thick As Thieves....

🔗 Полный текст статьи читайте у нас на сайте: Читать на TechLoot

📢 ТехноЛут