Возвращение «Звёздных войн» на большие экраны в мае 2026 года после семилетнего перерыва обещало стать триумфом. Однако масштабный проект Джона Фавро, Дейва Филони и Ноа Клоора лишь обнажил системные проблемы студии. Картина «Мандалорец и Грогу» попыталась выдать формулу стандартного ТВ-эпизода за масштабное кинособытие, но пала жертвой «мелкоэкранного сознания». Нарративный тупик в дорогой обертке
С технической стороны к ленте нет претензий. Огромный бюджет в 165 миллионов долларов позволил оператору Давиду Кляйну создать чистую, дорогую графику, превосходящую третий сезон сериала. Космические баталии и экшен в формате IMAX выглядят эффектно. Но за фасадом скрывается рваный сюжет, напоминающий три грубо сшитые серии с ложным финалом посередине. Хуже того, авторы полностью вырезали человеческое окружение Дина Джарина: в фильме нет Грифа Карги, Пели Мотто и Оружейника. Мир сузился до стерильного пространства, где герой общается лишь с дроидами и монстрами. Сама игра Педро Паскаля под ш