Спасибо Microsoft за грядущее закрытие игровых юнитов, совсем забыл, что не добрался до этого проекта студии Double Fine. В свое время дико кайфанул от Психонавтов, приключения Маяка тоже не подвели. Правда, трудно назвать это все игрой в классическом смысле, это скорее очень яркое аудиовизуальное приключение, где от игрока лишь потребуется решать очень простенькие головоломки. Если вы как-то связаны с любым типом творчества, то обязательно потратьте свое время на Keeper, потому что здесь образцовое построение истории и мира, крутая музыка и невероятной красоты визуал. В игре совсем нет слов и даже лишнего текста, но это никак не мешает авторам выстроить внятную сюжетную историю и лор местного мира. Всем любителям заметок и аудиодневников в своих играх — большой привет. Ну и если будете играть, держите в голове, что игра создавалась в эпоху пандемии Covid-19 и была вдохновлена всеми событиями, которые тогда происходили. Это добавляет истории интересный контекст.