Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

В костюмчике... В туфлях... «Битва за Версаль» - обзор настольной игры!

😼Битва за Версаль😼
⏺ дизайнер: Eloi Pujadas, Ferran Renalias
⏺ художник: Malen Company
⏺ издатель: Salt & Pepper Games

😼Битва за Версаль😼

⏺ дизайнер: Eloi Pujadas, Ferran Renalias

⏺ художник: Malen Company

⏺ издатель: Salt & Pepper Games

⏺ локализация: Низа Гамс

⏺ вводная: Дуэльная игра на перетягивание каната.

Лор:

⏺ "Битва за Версаль" была показом мод, который проходил в 1973 году в Версале во Франции, и на котором пять американских дизайнеров соревновались с пятью французскими дизайнерами. Американские дизайнеры, включая Энн Кляйн, Халстона, Оскара де ла Рента, Стивена Берроуза и Билла Бласса, считались более инновационными и менее традиционными, чем французские дизайнеры: Ив Сен-Лоран, Хьюберт де Гвиенчи, Эмануэль Унгаро, Пьер Кардин и Кристиан Диор. Американские дизайнеры в итоге выиграли конкурс и закрепили свое место в мире моды. Мероприятие получило широкое освещение в СМИ и считается поворотным моментом в истории моды.

-2

Вкратце:

⏺ Франция и США соревнуются, кто будет самым модным. Разыгрываем карты, тянем канат и стараемся перехитрить противника.

Подробно:

⏺️ У каждой стороны есть три способа победить. Два общих и один собственный. Нужно набрать пятнадцать победных очков, привести семь знаменитостей, набрать все особенности дизайна нарядов для США и набрать пятнадцать символов французского флага на жетонах версальского дворца для Франции.

⏺ Игровое поле — подиум, который состоит из девяти тайлов действий и версальского дворца. Каждый игрок готовит дизайнеров и личную колоду. Всё, вы готовы к игре.

⏺ Игра длится до пяти раундов. Мы переставляем стенди модели на подиум и делаем с него действия. После того, как закончили, модель переходит на следующий тайл, и так до конца подимума. Потом она возвращается в начало, и начинается новый раунд.

⏺ Какие же есть действия на тайлах? Сейчас разберём.

➖ Добор. Здесь мы добираем определённое количество карт в руку.

➖ Розыгрыш карт. Это действие, которое асимметрично для Франции и США. У первой страны пять действий розыгрыша, а у второй три. 

➖ Дизайнер. У каждого игрока есть дизайнер на раунд, который говорит о том, что если соберутся определённые платья на вашей половине поля, то получите специальные бонусы. 

➖ Доход. Сравниваете доход двух игроков с карт, которые были разыграны в эту секцию. У кого больше, тот берет два жетона с версальского дворца (они дают мгновенные бонусы и специальные символы для победы Франции). Если у противника есть хотя бы половина от суммы вашего дохода, то он получает один жетон. Если же меньше, то ничего не получает.

➖ Престиж. Считаются победные очки с ваших карт и тайлов. То же делает противник. Сравниваете результат и из большего отнимаете меньшее. Двигаетете фишку победных очков в ту сторону, в чью оказался плюс в разнице.

⏺️ Карты. Всего есть три вида карт. Наряды, знаменитости и события. Далее расскажу, что они делают.

➖ Наряды. Когда вы их разыгрываете, то кладёте перед тайлом. Они дают победные очки и особенность дизайна, которые нужны для дизайнеров (и победы США, если наберут все особенности в одном ряду).

➖ События. Просто разыгрываете и делаете то, что гласит карта.

➖ Знаменитости. Разыгрываем их на шкалу под версальским дворцом. Начиная с самой ближайшей к нам ячейки. Когда разыграем звезду, то получаем бонус с ее карты, если есть, и бонус с ячейки, в которую разыграли. Когда набираем весь звезд, то побеждает в игре!

⏺️ Так же, помимо основного способа розыгрыша, карты можно использовать для добора новых карт и для будущего дохода. 

⏺️ Улучшение тайлов подиума. У нас частенько будут действия, которые смогут улучшать подиум. Мы либо переворачиваем, либо разворачиваем тайлы и улучшаем свои действия. Для того, чтобы обозначить уровень полезности действия, на тайлах есть софиты. Чем больше их зажжено на вашей стороне, тем оно лучше. Также сами тайлы могут меняться местами, и из-за этого структура действий будет меняться.

-3

Альтернатива:

⏺️ В игре прям чувствуется «Уоттергейт». Они довольно похожи, но при этом разные. Также, если хочется больше масштаба и стратегии, то «Сумеречная борьба».

плюсы:

➕ Интересная система действий. Раунд в самом начале идёт по одной схеме, но далее структура может поменяться, как и сами действий. Это прикольно, интересно и открывает множество стратегий.

➕ Тема. Она уникальная и довольно классная. Историческую справку было очень интересно читать.

➕ Интересно работающая асимметрия. У Франции хоть и пять действий розыгрыша карт, но сами карты не такие сильные, как у США.

➕ Напряженность и темп. Быстрая, злая и цепляющая игра. Каждый ход давит на нервы, а партия длится около получаса.

➕ Очень активное взаимодействие со сбросом, что даёт глубины игре.

минусы:

✖️ Правила. Написаны не очень...

✖️ Хотелось бы больше артов платьев... Встречаются дубликаты, но с разными эффектами. Здесь прям напрашивается каждое платье сделать уникальным.

-4

🔓 Игра очень хорошая, а спустя несколько партий раскрывается, и вы видите новые пути и возможности. Такие проекты мне западают в душу, а тут тема, которую было очень интересно изучить. Советую вам игру, если цените дуэльные и вдумчивые сражения за быстрое время партии. Одним словом, рекомендую!