Зона отчуждения получила новое имя. Разработчики из студии, стоящей за проектом, официально подтвердили переименование STALCRAFT: X в STALZONE. Казалось бы, просто смена вывески, но если копнуть глубже — это история про то, как мегакорпорации давят на инди, а те в ответ отращивают стальные яйца. Вопреки ожиданиям, конфликт с Blizzard не был единственной причиной. Да, корпорация из Ирвайна, владеющая правами на Starcraft, действительно создавала проблемы. Но главная драма развернулась на родине разработчиков. «Почти четыре года мы пытались закрепить за собой бренд STALCRAFT. За это время были суды, споры с Роспатентом, социологические исследования, переговоры и попытки доказать очевидное: STALCRAFT и STARCRAFT — это абсолютно разные игры для разной аудитории», — заявили авторы. Первой попыткой спасти положение стал частичный ребрендинг. Разработчики добавили букву «X» в конец названия, надеясь, что это снимет путаницу. Не помогло. Кульминацией стал 2024 год, когда команде «снесли кате
📰 STALCRAFT мертв, да здравствует STALZONE: хроники вынужденного ребрендинга, амбиции и промокоды на новую эру
СегодняСегодня
2 мин