Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Времена Раздора: Подробное руководство по созданию карт и работе в редакторе

Практическое иллюстрированное руководство по картостроению для игры Времена Раздора (Discord Times) от автора Hristos. Этот справочник ориентирован как на начинающих авторов, так и на опытных картоделов, желающих освоить тонкости работы со встроенным редактором и обойти технические ограничения старого движка игры. Гайд содержит детальный разбор базового инструментария, механик ИИ и углубленной настройки скриптовых событий. Основные разделы руководства: Основы редактора: Интерфейс программы, генерация и ручное текстурирование ландшафтов, настройка условий победы/поражения, а также создание связанных кампаний и перенос характеристик героя. Строения и Армии: Детальный разбор типов зданий (замки, города, руины, церкви), настройка рынков, казарм, гарнизонов и кастомных союзов. Настройка поведения ИИ (стили, агрессивность, патрули, доходы и содержание феодальных войск). Система событий (Скриптинг): Принцип работы тактов игры, настройка условий и результатов. Использование флагов, счетчиков и

Практическое иллюстрированное руководство по картостроению для игры Времена Раздора (Discord Times) от автора Hristos.

Этот справочник ориентирован как на начинающих авторов, так и на опытных картоделов, желающих освоить тонкости работы со встроенным редактором и обойти технические ограничения старого движка игры. Гайд содержит детальный разбор базового инструментария, механик ИИ и углубленной настройки скриптовых событий.

Основные разделы руководства:

Основы редактора: Интерфейс программы, генерация и ручное текстурирование ландшафтов, настройка условий победы/поражения, а также создание связанных кампаний и перенос характеристик героя.

Строения и Армии: Детальный разбор типов зданий (замки, города, руины, церкви), настройка рынков, казарм, гарнизонов и кастомных союзов. Настройка поведения ИИ (стили, агрессивность, патрули, доходы и содержание феодальных войск).

Система событий (Скриптинг): Принцип работы тактов игры, настройка условий и результатов. Использование флагов, счетчиков и относительного времени для реализации сложных логических цепочек.

Практические примеры: Шаблоны для создания диалогов с союзниками, квестовых цепочек с разными исходами, засад, кулдаунов для слухов, а также механики временного присоединения и воскрешения персонажей событиями.

Продвинутые механики: Использование неактивных армий в роли «духов-флагов», программирование процедур в рамках одного игрового такта, создание алгоритмического псевдорандома и рандомайзеров на основе игрового кэша.

Геймдизайн и баланс: Правила построения кривой сложности, учет тактической стоимости и инициативы воинов, советы по красивому оформлению лесов, болот и гор вручную.

Каталог багов и лимитов: Описание системных ограничений редактора и проверенные способы обхода критических вылетов (ошибки при патрулировании у границ, конфликты анимации фонариков и заклинаний, переполнение тактической стоимости и др.).

Материал снабжен таблицами функций, наглядными скриншотами настроек и схемами.

Автор: Hristos

Дата выхода: 21 июня 2026 г. (Издание №1)

Формат файла: PDF