Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

В сеть утекли детали отменённого хоррора Project Sundown от Wizards of the Coast

В сети появились подробности отменённой игры Project Sundown — психологического хоррора от студии Skeleton Key, принадлежащей Wizards of the Coast. Согласно утечке, проект сочетал элементы научной фантастики, выживания и психологического ужаса. Главной героиней должна была стать инженер по имени Ава, отправившаяся в исследовательский комплекс на поиски пропавшей учёной Виктории. На станции игрокам предстояло столкнуться с последствиями опасных экспериментов, включая человекоподобных киборгов и так называемых Robo-Avas — роботизированные копии самой героини. Геймплей предполагал исследование комплекса, поиск ресурсов и оружия для выживания. Среди необычных предметов, упоминаемых в утечке, — металлическая бедренная кость, используемая в качестве импровизированного оружия, и «Эликсир вечности» — шприц со стволовыми клетками, выполнявший функцию аптечки. Одним из ключевых противников должен был стать огромный робот по имени Алекс. Он не мог говорить и «общался» с помощью записей песен 1970

В сети появились подробности отменённой игры Project Sundown — психологического хоррора от студии Skeleton Key, принадлежащей Wizards of the Coast.

Согласно утечке, проект сочетал элементы научной фантастики, выживания и психологического ужаса. Главной героиней должна была стать инженер по имени Ава, отправившаяся в исследовательский комплекс на поиски пропавшей учёной Виктории.

На станции игрокам предстояло столкнуться с последствиями опасных экспериментов, включая человекоподобных киборгов и так называемых Robo-Avas — роботизированные копии самой героини.

Геймплей предполагал исследование комплекса, поиск ресурсов и оружия для выживания. Среди необычных предметов, упоминаемых в утечке, — металлическая бедренная кость, используемая в качестве импровизированного оружия, и «Эликсир вечности» — шприц со стволовыми клетками, выполнявший функцию аптечки.

Одним из ключевых противников должен был стать огромный робот по имени Алекс. Он не мог говорить и «общался» с помощью записей песен 1970-х и 1980-х годов, преследуя героиню на протяжении всей игры.

По имеющейся информации, проект был отменён в 2025 году. В настоящее время студия Skeleton Key работает над новой игрой под руководством Коринн Буше, ранее возглавлявшей разработку Dragon Age: The Veilguard.