Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Глава Level-5 объяснил отказ студии от ежегодных релизов игр

Генеральный директор японской студии Level-5 Акихиро Хино заявил, что индустрия видеоигр изменилась настолько, что прежний темп разработки стал невозможен. Об этом он рассказал в интервью изданию 4Gamer. По словам Хино, в прошлом компания регулярно выпускала новые части популярных серий, таких как Inazuma Eleven и Yo-kai Watch. Однако со временем изменились как технологии разработки, так и ожидания аудитории. Это привело к существенному увеличению сроков производства игр. «Методы создания игр и требования к качеству сильно изменились, и прежде чем мы это осознали, мы пришли к нынешнему более медленному темпу», — отметил он. Глава Level-5 подчеркнул, что сегодня коммерческий успех напрямую зависит от уровня исполнения продукта. По его словам, рынок больше не принимает проекты с недостаточным качеством, и с этой проблемой сталкиваются практически все разработчики. В качестве примера Хино привёл Inazuma Eleven: Victory Road. Игра была анонсирована ещё в 2016 году, неоднократно переносилас

Генеральный директор японской студии Level-5 Акихиро Хино заявил, что индустрия видеоигр изменилась настолько, что прежний темп разработки стал невозможен. Об этом он рассказал в интервью изданию 4Gamer.

По словам Хино, в прошлом компания регулярно выпускала новые части популярных серий, таких как Inazuma Eleven и Yo-kai Watch. Однако со временем изменились как технологии разработки, так и ожидания аудитории. Это привело к существенному увеличению сроков производства игр.

«Методы создания игр и требования к качеству сильно изменились, и прежде чем мы это осознали, мы пришли к нынешнему более медленному темпу», — отметил он.

Глава Level-5 подчеркнул, что сегодня коммерческий успех напрямую зависит от уровня исполнения продукта. По его словам, рынок больше не принимает проекты с недостаточным качеством, и с этой проблемой сталкиваются практически все разработчики.

В качестве примера Хино привёл Inazuma Eleven: Victory Road. Игра была анонсирована ещё в 2016 году, неоднократно переносилась и пережила перезапуск разработки. В итоге релиз состоялся только в августе 2025 года. Несмотря на длительное производство, проект показал успешный старт — продажи превысили 800 тысяч копий.

Кроме того, Хино подтвердил, что в течение ближайшего года Level-5 планирует сделать ещё один крупный анонс, связанный с франшизой Inazuma Eleven.