Студия, которая годами делала только пошаговые RPG, неожиданно сменила курс. 18 июня вышла The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, и фирменная рисованная красота Square Enix впервые ожила в реальном времени. За игрой стоит Team Asano, та самая команда, что подарила Octopath Traveler, Bravely Default и Triangle Strategy. Elliot ломает их традицию: та же диорамная красота, совсем другой темп. Фирменный стиль Square Enix узнают с одного скриншота. Пиксельные спрайты на фоне объёмных декораций, современное освещение, эффект глубины, превращающий 2D в подобие живого макета. Octopath Traveler сделал этот визуал визитной карточкой студии. Раньше вся эта красота служила медленному, вдумчивому пошаговому бою. Ты выбирал команды из меню, любовался анимациями, продумывал ходы. Elliot берёт ту же картинку и заставляет её жить в реальном времени. Бой идёт без пауз, спрайты двигаются быстро, та неспешная созерцательность, что определяла прошлые игры, уступает место динамике. Не косметическая
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Создатели Octopath впервые сделали экшен вместо пошагового боя
ВчераВчера
72
3 мин