Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
В фокусе

Игры на Radeon теперь грузятся в разы быстрее — но работает это не у всех

Знаешь это чувство: запускаешь свежую тяжёлую игру, а она сначала минуту «компилирует шейдеры», потом долго грузится, а первые полчаса ещё и фризит на ровном месте? Так вот, для владельцев видеокарт Radeon с этим начали бороться всерьёз — и цифра на бумаге выглядит внушительно: загрузка быстрее на 95%. Но прежде чем радоваться, разберём по-честному: что это за технология, насколько реально быстрее и почему многих она пока обойдёт стороной. Спойлер — есть одно большое «но», о котором в новостях обычно молчат. Microsoft открыла всем доступ к своей технологии Advanced Shader Delivery (ASD) — теперь она работает через приложение Xbox на ПК, без всяких тестовых программ. А AMD расширила её поддержку на все свои видеокарты: от Radeon RX 5000 (это ещё 2019 год) до новейших RX 9000. Сразу поправлю то, что часто путают: это технология Microsoft, часть DirectX, а не «фишка AMD». AMD просто первой довела поддержку до своих видеокарт — позже к ней подключатся Intel и Nvidia. Заработало всё начиная
Оглавление

Знаешь это чувство: запускаешь свежую тяжёлую игру, а она сначала минуту «компилирует шейдеры», потом долго грузится, а первые полчаса ещё и фризит на ровном месте? Так вот, для владельцев видеокарт Radeon с этим начали бороться всерьёз — и цифра на бумаге выглядит внушительно: загрузка быстрее на 95%.

Но прежде чем радоваться, разберём по-честному: что это за технология, насколько реально быстрее и почему многих она пока обойдёт стороной. Спойлер — есть одно большое «но», о котором в новостях обычно молчат.

Что вообще произошло?

-2

Microsoft открыла всем доступ к своей технологии Advanced Shader Delivery (ASD) — теперь она работает через приложение Xbox на ПК, без всяких тестовых программ. А AMD расширила её поддержку на все свои видеокарты: от Radeon RX 5000 (это ещё 2019 год) до новейших RX 9000.

Сразу поправлю то, что часто путают: это технология Microsoft, часть DirectX, а не «фишка AMD». AMD просто первой довела поддержку до своих видеокарт — позже к ней подключатся Intel и Nvidia. Заработало всё начиная с драйвера AMD Adrenalin 26.6.1.

Что такое Advanced Shader Delivery простыми словами?

-3

Если коротко — игра скачивает уже готовые шейдеры вместе с собой, а не собирает их на твоём компьютере при первом запуске.

Шейдеры — это инструкции, по которым видеокарта рисует свет, тени, воду, эффекты. Раньше игра компилировала их прямо у тебя на ПК: отсюда и долгая первая загрузка, и микрофризы, когда движок на ходу досоздаёт нужный шейдер. ASD берёт эти шейдеры заранее скомпилированными (с серверов Microsoft) и кладёт рядом с игрой при скачивании. Видеокарте остаётся меньше работы на старте — загрузка быстрее, рывков меньше.

Насколько реально быстрее?

-4

В лучшем случае — кардинально. Microsoft показывает Forza Horizon 6: на системе с Radeon RX 7600 игра грузится за 4 секунды вместо почти полутора минут. Вот это и есть те самые −95%.

Но честно: цифра сильно зависит от игры. По независимым тестам у Avowed загрузка ужалась примерно на 78%, у Hogwarts Legacy — около 56%. Где-то эффект огромный, где-то просто заметный. И речь только про скорость загрузки — на FPS это не влияет, кадров в игре больше не станет.

Что нужно, чтобы это работало?

Вот тут начинается самое важное. Требований несколько, и одно из них — критичное:

-5

В чём главный подвох?

-6

ASD работает только через приложение Xbox на ПК. И точка.

Купил игру в Steam, Epic Games Store или где-то ещё — технология тебе не поможет, даже с правильной видеокартой и свежим драйвером. А в России подавляющее большинство играет именно в Steam. Добавь сюда то, что Game Pass и оплата приложения Xbox у нас, мягко говоря, не самые доступные, — и картина проясняется.

Так что для большинства наших геймеров это пока новость из разряда «приятно, но мимо». Реальную пользу прямо сейчас получат те, кто и так сидит в экосистеме Xbox на ПК с картой Radeon.

Это уберёт все фризы в играх?

-7

Нет, и это важно понимать. ASD убирает задержки и рывки, связанные с предварительной компиляцией шейдеров. А вот фризы от компиляции «на лету», прямо во время игры (в проектах, где этапа предзагрузки шейдеров вообще нет), технология не лечит — это подтверждают независимые тесты. Это не универсальная «таблетка от тормозов», а решение одной конкретной, пусть и очень частой, проблемы.

Какие игры уже поддерживают?

-8

Список на июнь 2026 уже приличный — около 36 игр, и он пополняется. Из заметного:

Forza Horizon 5 и 6, Forza Motorsport, Starfield, Hogwarts Legacy, Grand Theft Auto V Enhanced, Call of Duty: Black Ops 6, Avowed, Control, Microsoft Flight Simulator 2024, а также The Outer Worlds 2, S.T.A.L.K.E.R. 2, Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy XVI и другие.

Частые вопросы

-9

Что такое Advanced Shader Delivery?

Технология Microsoft (часть DirectX): игра скачивает заранее скомпилированные шейдеры, поэтому быстрее грузится и меньше фризит на старте.

На каких видеокартах работает?

На всех AMD Radeon от RX 5000 до RX 9000 (RDNA 1–4). Версии для Intel и Nvidia обещаны позже.

Работает ли это в Steam?

Нет. Только через приложение Xbox на ПК. Игры из Steam, Epic и других магазинов технология не поддерживает.

Что нужно сделать владельцу Radeon?

Обновить драйвер до AMD Adrenalin 26.6.1 или новее, иметь Windows 11 24H2 и запускать поддерживаемую игру через приложение Xbox.

Что в сухом остатке

-10

Технология полезная, и направление верное: долгие загрузки и шейдерные фризы достают всех. Если у тебя Radeon (RX 5000 и новее), Windows 11 и ты играешь через приложение Xbox — обнови драйвер до 26.6.1 и пользуйся, в поддерживаемых играх разница видна сразу.

А если ты, как большинство в России, сидишь в Steam — пока просто держи в курсе. Хорошая новость в том, что Microsoft обещает расширять поддержку, а Intel и Nvidia готовят свои варианты. Так что шанс, что «магия предзагруженных шейдеров» доедет и до твоего лаунчера, вполне реальный — вопрос времени.

А ты на чём играешь — Steam, Epic или приложение Xbox? И часто ловишь шейдерные фризы в новых играх? Напиши в комментариях.

👍 Если было полезно — лайк и подписка.
📢 Репост — вдруг кто-то из друзей с Radeon ещё не в курсе.

⚠️ Данные — на июнь 2026, технология в стадии активного развития. Требования и список игр уточняй в приложении Xbox.