На фестивале EVE Fanfest в этом году разработчики из Fenris Creations (ранее известной как CCP Games) представили новые возможности управления в EVE Frontier — спин-оффе культовой EVE Online. Игра получила поддержку геймпада и управление транспортом, что сильно отличает её от оригинальной условно-бесплатной игры с её упором на мышь и клавиатуру.
Оказалось, что часть команды уже работает над запуском Frontier на Steam Deck. Режиссёр игры Смундур Херманнссон назвал это «побочным квестом» студии.
Продакт-менеджер Скотт Маккейб лично тестирует игру на портативной консоли Valve. «Я хотел запустить её на Steam Deck, — рассказал Маккейб. — У меня на столе лежит одна, и мы просто пробуем, смотрим, что получится».
По словам Маккейба, любая игра, работающая через слой совместимости Proton, может быть запущена на Steam Deck — разница с обычным ПК только в мощности и производительности. Оригинальная EVE Online уже давно работает на Deck, но её управление заточено под мышь и клавиатуру, что делает её не самым удобным вариантом для портативной игры. «Как только у вас появляется система управления, работающая с геймпадом, нет никаких причин не выпустить игру на подобных устройствах», — отметил Маккейб.
Правда, продакт-менеджер уточнил, что поддержка Steam Deck пока не входит в официальные планы разработки, но «с новым ручным управлением это выглядит очевидным шагом».
Херманнссон оказался ещё более оптимистичен. «Это элементарно, — заявил режиссёр игры. — Не знаю, побьют ли нас маркетологи за обещания или нет». Он подтвердил слова Маккейба: самой сложной задачей была реализация поддержки геймпада, а не адаптация под Steam Deck.
«У нас уже идут эксперименты на Steam Deck, — сказал Херманнссон. — Мы просто не успели доделать это вовремя, решили сосредоточиться на геймпаде. Главная проблема оказалась в лаунчере, а не в самой игре — дело было в конфигурационных файлах».
Многие крупные многопользовательские игры не работают на Deck из-за несовместимости античита с Linux, но EVE Frontier обходит эту проблему стороной. Игра разрабатывается с прицелом на высокую модифицируемость и в перспективе станет открытым исходным кодом, но с встроенными механизмами защиты от читов и эксплойтов — команда Fenris называет это «цифровой физикой».
Херманнссон признался, что сам не большой фанат портативных консолей, но видит в поддержке Deck способ расширить аудиторию сложной экспериментальной игры. Директор по разработке Дэвид Боуман выразился ещё короче: «Наша цель — донести игру до максимального числа игроков».
📌 По материалам: PC Gamer
Источник: https://www.pcgamer.com/games/mmo/the-devs-of-eve-onlines-survival-spinoff-are-on-a-side-quest-to-get-it-on-steam-deck-our-goal-is-to-get-this-to-as-many-players-as-possible/