Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Драйвер NVIDIA NVK Vulkan с открытым исходным кодом получил поддержку DLSS в Mesa 26.2

Последнее обновление добавляет технологию масштабирования на базе ИИ от NVIDIA в стек открытых драйверов NVK, улучшая игровой опыт на Linux. Разработчики Valve и Mesa продолжают сокращать разрыв в функциональности с проприетарным драйвером NVIDIA для Linux: поддержка DLSS появилась в играх Vulkan. Открытый Vulkan-драйвер NVIDIA NVK сделал большой шаг вперед в Linux, внедрив поддержку DLSS в Mesa 26.2. — wccftech.com Последнее обновление добавляет технологию масштабирования на базе ИИ от NVIDIA в стек открытых драйверов NVK, улучшая игровой опыт на Linux. Открытый Vulkan-драйвер NVIDIA NVK сделал большой шаг вперед в Linux: разработчики внедрили начальную поддержку технологии DLSS от NVIDIA в Mesa 26.2. Это позволяет использовать масштабирование на основе ИИ в совместимых Vulkan-играх, работающих под управлением операционных систем Linux. Для тех, кто не знаком с NVK, это разработанный сообществом Vulkan-драйвер для графических процессоров NVIDIA, который интегрирован в графический стек

Последнее обновление добавляет технологию масштабирования на базе ИИ от NVIDIA в стек открытых драйверов NVK, улучшая игровой опыт на Linux. Разработчики Valve и Mesa продолжают сокращать разрыв в функциональности с проприетарным драйвером NVIDIA для Linux: поддержка DLSS появилась в играх Vulkan. Открытый Vulkan-драйвер NVIDIA NVK сделал большой шаг вперед в Linux, внедрив поддержку DLSS в Mesa 26.2. — wccftech.com

Последнее обновление добавляет технологию масштабирования на базе ИИ от NVIDIA в стек открытых драйверов NVK, улучшая игровой опыт на Linux.

Разработчики Valve и Mesa продолжают сокращать разрыв в функциональности с проприетарным драйвером NVIDIA для Linux: поддержка DLSS появилась в играх Vulkan

Открытый Vulkan-драйвер NVIDIA NVK сделал большой шаг вперед в Linux: разработчики внедрили начальную поддержку технологии DLSS от NVIDIA в Mesa 26.2. Это позволяет использовать масштабирование на основе ИИ в совместимых Vulkan-играх, работающих под управлением операционных систем Linux.

Для тех, кто не знаком с NVK, это разработанный сообществом Vulkan-драйвер для графических процессоров NVIDIA, который интегрирован в графический стек Mesa. Он был впервые представлен в 2022 году и нацелен на предоставление полностью открытой альтернативы проприетарному графическому драйверу NVIDIA для Linux, обеспечивая при этом поддержку современных функций Vulkan.

-2

Недавно объединенный код позволяет NVK взаимодействовать с библиотеками DLSS от NVIDIA, что дает возможность поддерживаемым играм задействовать масштабатор на основе ИИ — DLSS. DLSS использует тензорные ядра на видеокартах GeForce RTX для рендеринга игр в более низком разрешении с последующей реконструкцией изображения до более высокого целевого разрешения при сохранении/улучшении производительности.

Следует учитывать, что реализация зависит от проприетарных бинарных файлов DLSS от NVIDIA, но это все равно является важной вехой для гейминга на Linux. До настоящего времени пользователи, желавшие активировать DLSS, должны были полагаться на закрытый стек драйверов NVIDIA. Добавление поддержки DLSS последовало за множеством быстрых разработок NVK за последний год. Эта функция появилась в ветке разработки Mesa 26.2 и, как ожидается, станет широко доступной после выхода стабильной версии Mesa 26.2 в этом году.

Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.

Автор – Sarfraz Khan

Оригинал статьи