Пользователь под ником Mr-Nilsson_85 представил рабочий прототип приватного сервера World of Warcraft: Wrath of the Lich King, населенного 1800 автономными ботами. Уникальность проекта заключается в интеграции искусственного интеллекта, который позволяет компьютерным персонажам общаться между собой и с реальными игроками в текстовом чате. Основой для проекта стала готовая сборка сервера с модификацией playerbots, которая добавляет в игровой мир ботов, способных самостоятельно передвигаться, выполнять задания и повышать уровень. Изначально автор экспериментировал с локальным запуском языковых моделей через инструмент Ollama, однако это создавало слишком высокую нагрузку на комплектующие PC. Решением стало создание специального моста на языке Python для подключения к облачному интерфейсу DeepSeek API, что позволило значительно повысить качество диалогов и снизить системные требования. На данный момент сервер способен стабильно поддерживать работу 1800 ботов одновременно. Чтобы оптимизиро
Энтузиаст запустил приватный сервер World of Warcraft с 1800 ботами под управлением нейросети DeepSeek
20 июня20 июн
118
2 мин