В играх Final Fantasy легко заметить стиль Тэцуи Номуры — от любви к молниям и ремням в дизайне персонажей до таких вещей, как Limit Break в Final Fantasy VII. Но сам он говорит, что главным делом его жизни стала совсем другая серия — Kingdom Hearts. В интервью Nomura признался, что именно Kingdom Hearts для него — самый важный проект: «Это дело всей моей жизни. Я даже не думал, что всё зайдёт так далеко». По его словам, в начале разработки он часто ездил в офис Disney, где обсуждались идеи будущей игры. Многие из тех задумок в итоге реально появились в серии. Он называет Kingdom Hearts «страной мечты и волшебства». Интересно, что сама идея игры частично выросла из успеха Super Mario 64. В Square Enix хотели сделать похожую игру со свободным перемещением, но не хватало такого же узнаваемого персонажа. Всё решилось случайно — один из продюсеров встретился с представителем Disney в лифте. Так и началось сотрудничество. История серии до сих пор не закончена. Номура говорит, что у него ещё
Тэцуя Номура, легенда JRPG, заявил, что Kingdom Hearts - это дело всей его жизни
20 июня20 июн
10
~1 мин