С выходом обновления 3.0 в Zenless Zone Zero игроки получили доступ к новому атрибуту Ветра, а вместе с ним - к первому агенту данного элемента. Велина Эйргид представляет собой персонажа класса Аномалии с рангом S, занимающего должность директора Департамента внешней стратегии в фракции Розкелифер. Ее появление вносит значительные изменения в сложившиеся командные взаимодействия и открывает новые тактические возможности.
Общая характеристика персонажа
Велина представляет собой агента поддержки и нанесения урона, чья эффективность не требует длительного пребывания на поле боя. Основу ее боевого потенциала составляют циклоны, которые продолжают действовать даже в отсутствие персонажа. Данная особенность позволяет Велине гармонично вписываться в различные командные составы и выполнять функции саб-дамагера.
Ключевая особенность Велины заключается в использовании нового атрибута Ветра, механика которого существенно отличается от привычных элементов. Понимание этих различий является необходимым условием для грамотного применения персонажа.
Механика Ветровой аномалии
Ветровой атрибут вводит в игровой процесс ряд уникальных механик, которые следует рассмотреть до перехода к детальному разбору навыков Велины.
Эрозия
При заполнении шкалы аномалии ветровым воздействием на врага накладывается эффект Эрозии. Данное состояние характеризуется следующими свойствами.
Длительность составляет 30 секунд, что является наиболее продолжительным показателем среди всех аномалий. Наложение сопровождается значительным разовым уроном и прерыванием действий противника. Эрозия может быть окрашена другим атрибутом при получении врагом урона соответствующего элемента. В период действия Эрозии увеличивается прямой урон от Ветра и окрашенного атрибута. Величина усиления зависит от коэффициента Эрозии владельца.
Важно отметить, что усиление распространяется исключительно на прямой урон, наносимый активным агентом. Аномалии, афтершоки и прочие механики не получают данного бонуса. Это делает Эрозию особенно ценной для агентов классов Нападения и Разрушения.
Турбулентность
В отличие от других элементов, Ветер не использует классическую механику Хаоса. Вместо нее применяется Турбулентность, которая активируется при наложении второго атрибута на врага, находящегося под действием Эрозии. Ключевые характеристики.
Активация возможна не чаще одного раза в 3 секунды. Наносит урон по площади, что особенно эффективно против групп противников. Снимает только второй аномальный эффект, сохраняя Эрозию. В отличие от Хаоса, урон Турбулентности не зависит от оставшегося времени действия эффекта и всегда достигает максимального значения.
Турбулентность имеет несколько важных нюансов, которые необходимо учитывать при формировании отряда. Урон от Турбулентности рассчитывается на основе характеристик союзника с не-ветровым элементом. При этом атрибутом обладает второй персонаж, что позволяет активировать определенные способности. Исключение составляют Физическая и Ледяная аномалии - они наносят как собственный урон, так и урон Турбулентности.
Персонаж с атрибутом Ветра считается инициатором Турбулентности. Соответственно, все бонусы на урон Аномалии учитываются именно от него. Усиления от союзников не действуют, если только они не влияют на всю команду или непосредственно на противников.
Вкрапление
При наложении Эрозии на врага одновременно возникает состояние Вкрапления. При попадании по такому противнику атакой другого атрибута происходит окрашивание Эрозии, что усиливает урон как Ветра, так и дополнительного элемента.
Детальный разбор навыков Велины
Базовая атака: Танец с веером
При активации базовой атаки Велина совершает последовательность из пяти ударов перед собой, наносящих Ветровой урон. Третий удар представляет собой дальнобойный снаряд. На четвертом этапе персонаж отступает от противника, а на пятом выполняет рывок за спину врага с нанесением урона по области.
В момент выполнения пятого удара агент получает снижение входящего урона на 40 процентов и обладает повышенной устойчивостью к прерыванию действий. Данное свойство может быть полезно в ситуациях, требующих задержки на поле.
Уклонение и контратака
Уклонение осуществляется стандартным рывком с сохранением неуязвимости на время применения. После рывка доступна атака, представляющая собой два быстрых удара веером.
При идеальном уклонении активируется контратака, в ходе которой Велина наносит несколько ударов по противникам. Заключительный удар сопровождается отбрасыванием легких и средних врагов. На протяжении всей контратаки персонаж остается неуязвимым.
Помощь
Велина обладает тремя видами помощи, каждый из которых предоставляет неуязвимость в момент применения.
Быстрая помощь активируется после того, как другого агента подбросили. Персонаж выходит на поле и выполняет серию атак с Ветровым уроном.
Помощь в защите срабатывает при смене агента перед получением урона другим персонажем. Велина блокирует атаку и накапливает значительное количество очков оглушения.
Помощь в дополнительной атаке доступна после помощи в защите. При нажатии кнопки базовой атаки персонаж совершает несколько ударов, наносящих Ветровой урон.
Особые атаки
Сдвиг ветра - Завывание представляет собой базовую особую атаку, создающую небольшой порыв ветра перед персонажем.
Сдвиг ветра - Вознесение требует 45 единиц энергии. Велина отпрыгивает назад, автоматически уклоняясь от атак, и запускает ветровой шар, наносящий урон врагам. Атака восстанавливает 45 единиц Изящества и позволяет перейти к пятому этапу базовой атаки. На протяжении применения персонаж неуязвим.
Сдвиг ветра - Тройное затишье доступна после Вознесения. При нажатии или зажатии кнопки особой атаки Велина расходует дополнительную энергию и выпускает еще два снаряда, восстанавливая дополнительно 45 единиц Изящества.
Сдвиг ветра - Око бури требует 90 и более единиц Изящества. При зажатии кнопки особой или базовой атаки персонаж призывает Обширный циклон, действующий в течение 5 секунд. Циклон наносит Ветровой урон, небольшое оглушение и Ветровую аномалию каждые 0.5 секунды. Он может быть окрашен другим атрибутом. При использовании активируется быстрая помощь на предыдущего персонажа.
Цепочка атак и суперспособность
Цепочка атак: Головокружительное рондо - при выборе Велины в цепочке атак она выполняет серию ударов, наносящих значительный Ветровой урон.
Суперспособность: Песня ветра - при достаточном уровне децибелов Велина выполняет несколько атак, стягивающих противников и наносящих им огромный Ветровой урон. После применения активируется быстрая помощь на предыдущего персонажа.
Задатки Велины
Задатки представляют собой наиболее важную часть навыков персонажа, определяющую его эффективность в бою.
Основной пассивный навык: Веер в рукаве
Данный навык обеспечивает два ключевых эффекта. Во-первых, Велина получает дополнительный контроль аномалии в размере 0.5 единицы и повышает наносимый урон на 0.21 процента за каждые 0.01 единицы восстановления энергии сверх 1.2. Максимальные значения достигаются при 2.88 единицах восстановления энергии.
Во-вторых, при активации Турбулентности Велина призывает Микроциклон и получает заряд Выветривания. При наличии двух зарядов следующая Турбулентность расходует их, нанося увеличенный урон, и призывает Обширный циклон вместо Микроциклона.
Обширные циклоны при попадании по врагу с Вкраплением активируют Цветопередачу и начинают наносить урон соответствующего атрибута, не накапливая его аномалию. Они также снижают сопротивление накоплению Ветрового и окрашенного атрибута на 7 процентов в течение 35 секунд.
Одновременно может существовать только один Обширный циклон. При победе над врагом во время его действия длительность продлевается еще на 5 секунд.
Как Микроциклоны, так и Обширные циклоны взрываются по окончании действия. Если на враге присутствует Эрозия, активируется Выброс аномалии, наносящий дополнительный урон.
Дополнительная способность: Чайный этикет
Активируется при наличии в отряде других персонажей Аномалии или Ветра. Обеспечивает следующие усиления.
Урон Эрозии и Турбулентности повышается на 10 процентов. Обширный циклон дополнительно снижает сопротивление накоплению аномалии на 7 процентов. Увеличивается наносимое оглушение на 30 процентов. Повышается накопление аномалии атрибута на 15 процентов.
При попадании суперспособностью по врагу с Эрозией срабатывает выброс аномалии, наносящий 680 процентов урона.
Усиление задатков
По мере улучшения задатков увеличиваются следующие характеристики.
Знание аномалии повышается на 18 единиц за каждый уровень, суммарно на 54 единицы. Базовая атака повышается на 25 единиц, суммарно на 75 единиц.
Приоритет развития навыков
Основная часть урона Велины сосредоточена в задатках. Именно они представляют собой главный приоритет при прокачке. Рекомендуется развивать их до максимального уровня, поскольку от них зависит как урон выбросов аномалии, так и усиление Турбулентности.
Особые атаки занимают второе место по значимости. От них зависят характеристики Обширных и Микроциклонов, а усиленные особые атаки служат основным источником Изящества. Рекомендуемый уровень - 12.
Цепочки атак и суперспособность, хотя и применяются не в каждой ротации, остаются значимыми источниками урона. Их развитие до 10 уровня является целесообразным.
Базовая атака и уклонение используются реже всего. Их можно оставить на уровне 6-8.
Ментальная картина
Велина демонстрирует высокую эффективность без дополнительных эйдосов. Однако первые два улучшения существенно расширяют ее возможности.
Первый эйдос увеличивает оглушение от дополнительной пассивной способности на 20 процентов. Турбулентность Велины начинает игнорировать 20 процентов сопротивления всех атрибутов, а Эрозия всей команды игнорирует 20 процентов сопротивления цели Ветровому урону.
Второй эйдос при вызове Эрозии дает заряд Выветривания раз в 5 секунд. Обширный циклон не только наносит урон окрашенного атрибута, но и накапливает соответствующую аномалию. Бонус к урону Турбулентности и Эрозии повышается дополнительно на 15 процентов.
Третий и пятый эйдосы увеличивают уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на 2.
Четвертый эйдос повышает силу атаки Велины на 15 процентов в течение 40 секунд после использования усиленной особой атаки.
Шестой эйдос при трате Выветривания раз в 6 секунд восстанавливает один из израсходованных зарядов. Велина накапливает Ветровую аномалию на враге с Эрозией на 20 процентов быстрее. Переналожение Эрозии повышает ее урон на 2.5 процента за каждую оставшуюся секунду вплоть до 40 процентов.
Первый и второй эйдосы являются хорошими вложениями для желающих максимально усилить отряды Аномалии. Однако даже без них персонаж остается эффективным, и приобретение сигнатурного амплификатора представляет собой более приоритетную инвестицию для обычного игрока.
Стратегия игры и ротация
Основные механики Велины сосредоточены вокруг шкалы Изящества и циклонов. Для призыва Обширного циклона требуется 90 единиц Изящества. В начале боя достаточно одной усиленной особой атаки. В дальнейшем потребуется использовать две усиленные особые атаки для накопления необходимого количества.
Микроциклоны и очки Выветривания не требуют активного контроля - они накапливаются и расходуются автоматически. Остальные способности Велины направлены на усиление Обширных циклонов и механик Ветровой аномалии.
Велина выполняет роль саб-дамагера, не проводящего много времени на поле боя. Основная цель заключается в частом призыве Обширных циклонов и поддержании Эрозии на противниках.
Рекомендуемая последовательность действий
Бой следует начинать с наложения усилений союзниками на основного дамагера. После этого переходим к Велине. Благодаря высокой скорости наложения Ветровой аномалии, она успевает создать Эрозию и призвать первый Обширный циклон.
Далее управление передается основному дамагеру, который активирует Вкрапление и наносит основную часть урона, вызывая множество Турбулентностей и Выбросов. Во время его атак Велина накапливает заряды Выветривания, и следующий Обширный циклон призывается автоматически.
При накоплении 90 единиц энергии Велиной следует выходить за нее, обновляя Эрозию двумя усиленными атаками и вызывая еще один Обширный циклон. Суперспособность рекомендуется использовать либо по накоплении, либо в окно оглушения.
Велина накапливает значительное количество оглушения с помощью Обширных циклонов, что компенсирует отсутствие оглушения у Турбулентности и позволяет несколько раз за бой создавать окна оглушения. Самой Велине невыгодно забирать цепочки атак - их следует передавать второму агенту Аномалии для нанесения основного урона.
Рекомендации по выбору амплификаторов
Велина является первым агентом Аномалии, чей пассивный эффект зависит от восстановления энергии. Это обстоятельство несколько усложняет выбор подходящего амплификатора.
Драгоценная прохлада представляет собой сигнатурный амплификатор S-ранга. Это единственный амплификатор Аномалии с восстановлением энергии. Он предоставляет значительное количество знания аномалии как самой Велине, так и всему отряду, а также небольшое усиление урона Эрозии и Турбулентности. Значительно превосходит все остальные варианты.
Шейкер-огнемейкер является сигнатурным амплификатором Бёрнис. Хотя он не позволяет полностью реализовать пассивный эффект, ускорение восстановления энергии дает возможность чаще использовать усиленные особые атаки и призывать больше Обширных циклонов. Знание аномалии, наносимый урон и атака также полезны.
Встроенный компилятор представляет собой сигнатурный амплификатор Грейс. Пробивание не является приоритетной характеристикой, однако поддерживать пассивный эффект на максимуме возможно при некоторой корректировке ротации.
Тадам-барабан является бесплатным ивентовым амплификатором A-ранга. Он покрывает некоторые потребности Велины и является достойным вариантом среднего уровня.
Электроблеск для губ и Плачущие близнецы представляют собой амплификаторы Аномалии A-ранга, немного уступающие ивентовому варианту. Они не дают восстановления энергии, но атака или знание аномалии остаются полезными.
Следует отметить, что сигнатурный амплификатор действительно силен и является главным приоритетом для вложений. Однако при желании можно найти и другие замены. Многие сигнатуры Аномалистов завязаны на их атрибуте и плохо подходят Велине. Амплификаторы только на энергию, хотя и позволяют максимизировать пассивку, чаще всего примерно равны эпическим вариантам.
Рекомендации по выбору драйв-дисков
Для Велины был выпущен специальный набор дисков, который является наилучшим вариантом.
Салон бурь в сочетании с двумя частями Свинг-джаза или Лунной колыбельной представляет собой оптимальный выбор. Салон бурь полностью адаптирован под механику Велины. Два диска на восстановление энергии необходимы для достижения полного эффекта пассивного навыка. Это сочетание всегда дает больше контроля аномалии, чем использование Баллады о Фаэтоне.
Рекомендуемые характеристики
В четвертом диске следует выбирать знание аномалии. В пятом диске приоритетом является бонус Ветрового урона, альтернативой выступает сила атаки. В шестом диске обязательно требуется восстановление энергии.
Восстановление энергии оказывается более полезным, чем диск на контроль аномалии в любой ситуации. В пятом слоте Ветровой урон предпочтительнее силы атаки. В четвертом слоте требуется только знание аномалии.
В дополнительных характеристиках следует искать знание аномалии и силу атаки в процентах. Пробивание также окажется полезным.
Целевые значения характеристик
Восстановление энергии требует достижения значения 2.88. Для этого понадобятся как амплификатор и шестой диск, так и набор из двух дисков на восстановление энергии. Без этого Велина теряет контроль аномалии и урон.
Знание аномалии следует набирать как можно больше. Минимальное значение составляет от 300 единиц.
Силу атаки также рекомендуется набирать как можно больше, в среднем от 2500 единиц.
Контроль аномалии будет набираться автоматически в зависимости от восстановления энергии, поэтому можно сосредоточиться на других характеристиках.
Оптимальные командные сочетания
Велина подходит ко многим персонажам Аномалии, давая новое дыхание стилю игры через двух агентов данной специальности. Почти всем ее отрядам требуется Юдзуха, хотя в будущем это может измениться.
При формировании отряда следует учитывать, что Велина должна располагаться после основного дамагера из-за направления быстрой помощи влево.
Основные группы персонажей
Агентов можно разделить на три категории: использующие механику Турбулентности, играющие от Выбросов аномалии и антисинергирующие.
В первую группу входят Промея и Ария. Эти агенты особенно эффективны с Велиной. Их Выбросы аномалии становятся значительно сильнее, а благодаря накоплению оглушения от Обширных циклонов получается реализовать их ротации в окно оглушения. Второй эйдос Велины наиболее сильно усиливает именно эту группу. Подходящие банбу для данной группы: Супер-Джейк, Щелкун, Резонабу, Акулабу, Бурабашка.
Во вторую группу входят Джейн Доу, Грейс, Бёрнис и Пайпер. Более ранние аномалисты могут накладывать значительное количество аномалии за короткое время, но раньше это было сложнее реализовать из-за механики Хаоса. Турбулентность позволяет им просто атаковать цель, вызывая эффект за эффектом. Особенно сильна комбинация с Джейн Доу из-за критических ударов Турбулентности. Подходящие банбу: Супер-Джейк, Перерабу, Револьвебу, Красный Моккус, Штекербу.
Третья группа представляет собой бюджетные варианты для новичков. Подойдут отряды без S-ранговых поддержек, хотя наличие Юдзухи значительно улучшает результаты. Подходящие банбу: Супер-Джейк, Перерабу, Счастливчик.
Антисинергии
Некоторые персонажи не сочетаются с Велиной.
Мияби - Турбулентность не активирует механики, связанные с Хаосом, из-за чего агент не накапливает заряды для усиленной базовой атаки, не может снять Ледяной Ожог и не активирует пассивную способность. Мороз не имеет множителя для Турбулентности. Отряды Мияби с Велиной теряют около 25 процентов урона.
Янаги и Элис теряют эффективность из-за отсутствия Хаоса у Ветрового элемента. Их механика Полярного хаоса продолжает активироваться, но наносит лишь 100 процентов урона вместо больших множителей.
Вивиан сочетается с механиками Ветра, но не со стилем игры Велины. Обе они не предпочитают длительное нахождение на поле, и им некомфортно играть вместе.
Материалы для улучшения
Для возвышения агента до максимального уровня потребуется 800 000 денни, 4 жетона аномалии начального уровня, 32 жетона аномалии высшего уровня и 30 жетонов контролера.
Для улучшения всех навыков до максимального уровня потребуется 2 491 000 денни, 25 базовых чипов выветривания, 75 продвинутых чипов выветривания, 250 специализированных чипов выветривания и 5 пропусков в Хомячью клетку.
Для усиления задатков до максимального уровня потребуется 405 000 денни, 9 иссохших панцирей и 60 высокоразмерных данных: контур глубокого травления.
Заключение
Велина Эйргид представляет собой мощное начало нового сезона в Zenless Zone Zero. Она является сильным персонажем нового атрибута аномалии с множеством актуальных и перспективных синергий. Игра за нее проста и комфортна, а визуальное исполнение персонажа отличается элегантностью.
Разработчики прямо указывают, что всем желающим играть за Рамиэль - персонажа класса Охотников каверн, который появится в будущих патчах, необходимо приобретать Велину. Однако и без этого факта она предоставляет усиления многим персонажам своей специальности, возвращая их на лидирующие позиции.
Велина однозначно заслуживает внимания большинства игроков. Она удобна в геймплейном плане, сильна, имеет широкий выбор отрядов и обладает хорошими перспективами. Она надолго останется в составах, закрывая уязвимость к Ветровому элементу и усиливая аномалистов.
Итоговая оценка персонажа
Гибкость игры в отрядах: 4.5 из 5. Велина демонстрирует высокую совместимость с многочисленными командными составами класса Аномалии, усиливая их и предоставляя новые тактические возможности. Единственным ограничением выступает несовместимость с некоторыми персонажами.
Роль в отряде: 4 из 5. Персонаж отлично справляется с функциями саб-дамагера и дополнительного источника оглушения. Он не требует длительного пребывания на поле, но при этом вносит весомый вклад в общий урон и контроль над противниками.
Уровень мастерства: 4.5 из 5. Механика, связанная с циклами и восстановлением энергии, требует понимания, однако после освоения игра становится интуитивно понятной и не вызывает затруднений.
Суперспособность: 4 из 5. Мощная атака с эффектом группировки врагов и выбросом аномалии. Эффективно сочетается с остальными навыками персонажа.
Общая оценка: 4.3 из 5. Велина представляет собой сильного и полезного персонажа, открывающего новые стратегии для команд Аномалии. Инвестиции в нее оправданы, особенно для игроков, использующих Промею или планирующих собирать будущих персонажей Ветра. Даже без сигнатурного оружия и эйдосов она демонстрирует отличные результаты, а с ними становится одним из лучших саппортов в игре.