Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PayGame

Эндгейм контент и режимы после прохождения 007 First Light

Традиционный режим повторного прохождения с сохранением прогресса в проекте отсутствует, поэтому эндгейм строится на переигровке отдельных глав и выполнении дополнительных задач. Главная мотивация вернуться в игру — поиск альтернативных путей завершения миссий и закрытие скрытых испытаний. Для проверки шпионских навыков предусмотрен отдельный сетевой режим тактических симуляций с усложняющими модификаторами. Разработчики спроектировали уровни так, чтобы любую задачу можно было решить несколькими способами. Через меню выбора глав на вашем аккаунте в самое игре можно вернуться в пройденные локации и найти новые сюжетные или геймплейные развилки, которые вы упустили при первом забеге. Вкладка испытаний работает только при подключении к сети. После завершения кампании игра открывает доступ ко всем ранее скрытым задачам. Испытания делятся на две категории: Режим тактических симуляций становится полностью доступен только после финала сюжета и также требует постоянного онлайна. Симуляции пред
Оглавление

Чем заняться после сюжета в 007 First Light: кратко

Традиционный режим повторного прохождения с сохранением прогресса в проекте отсутствует, поэтому эндгейм строится на переигровке отдельных глав и выполнении дополнительных задач. Главная мотивация вернуться в игру — поиск альтернативных путей завершения миссий и закрытие скрытых испытаний. Для проверки шпионских навыков предусмотрен отдельный сетевой режим тактических симуляций с усложняющими модификаторами.

Эндгейм контент в 007 First Light: подробности

Разработчики спроектировали уровни так, чтобы любую задачу можно было решить несколькими способами. Через меню выбора глав на вашем аккаунте в самое игре можно вернуться в пройденные локации и найти новые сюжетные или геймплейные развилки, которые вы упустили при первом забеге.

-2

Вкладка испытаний работает только при подключении к сети. После завершения кампании игра открывает доступ ко всем ранее скрытым задачам. Испытания делятся на две категории:

  • Миссионные для конкретных сюжетных уровней
  • Глобальные на изменение стиля игры, требующие абсолютной скрытности, отказа от убийств или агрессивных открытых перестрелок
-3

Режим тактических симуляций становится полностью доступен только после финала сюжета и также требует постоянного онлайна. Симуляции предлагают два игровых формата:

  • Эскалация — трехуровневые испытания, где каждый этап добавляет негативные модификаторы, например, отбирает оружие или увеличивает получаемый урон
  • Операции — одиночные задания на картах из сюжетной кампании с жесткими условиями вроде отсутствия регенерации здоровья или урона исключительно от попаданий в голову
-4

Это специальный хаб для проверки боевых навыков с возрастающей сложностью.