Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Sony хочет запатентовать кнопки, которые твердеют во время игры

Инженерам Sony то и дело приходят весьма оригинальные идеи для улучшения геймпадов PlayStation. На этот раз они придумали необычный способ усилить тактильную отдачу. Sony подала заявку на весьма необычный патент: компания хочет сделать геймпад с особыми кнопками, которые смогут менять своё состояние в зависимости от взаимодействия. Например, они будут твердеть или становиться мягче в зависимости от различных игровых ситуаций или предпочтений своего владельца. Сами кнопки, согласно документу, будут сделаны из магнитовязкоупругого эластомера, на который будет воздействовать магнитное поле. Альтернативный вариант конструкции предполагает использование мембран с жидкостью внутри. Благодаря такой технологии компания рассчитывает усилить эффект погружения, расширить спектр тактильных ощущений и помочь геймерам с ограниченными возможностями. Это далеко не первая подобная заявка Sony. В феврале, например, она хотела зарегистрировать технологию адаптивного контроллера без кнопок и стиков с каст
   Sony хочет запатентовать кнопки, которые твердеют во время игры
Sony хочет запатентовать кнопки, которые твердеют во время игры

Инженерам Sony то и дело приходят весьма оригинальные идеи для улучшения геймпадов PlayStation. На этот раз они придумали необычный способ усилить тактильную отдачу.

Sony подала заявку на весьма необычный патент: компания хочет сделать геймпад с особыми кнопками, которые смогут менять своё состояние в зависимости от взаимодействия. Например, они будут твердеть или становиться мягче в зависимости от различных игровых ситуаций или предпочтений своего владельца.

Сами кнопки, согласно документу, будут сделаны из магнитовязкоупругого эластомера, на который будет воздействовать магнитное поле. Альтернативный вариант конструкции предполагает использование мембран с жидкостью внутри. Благодаря такой технологии компания рассчитывает усилить эффект погружения, расширить спектр тактильных ощущений и помочь геймерам с ограниченными возможностями.

Это далеко не первая подобная заявка Sony. В феврале, например, она хотела зарегистрировать технологию адаптивного контроллера без кнопок и стиков с кастомизируемой панелью управления. Инженерам корпорации также пришла в голову идея гибкого контроллера, который состоит из подвижной сетки и ткани — аксессуар, по задумке создателей, можно будет сжимать, скручивать и деформировать иными способами, чтобы влиять на происходящее в игре.