Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Состоялся анонс Project Isolation - амбициозного симулятора выживания колонии с честной физикой и глубокими механиками

Студии Laika Studio и PixelShift Works представили свой новый совместный проект под рабочим названием Project Isolation. Разработчики описывают игру как научно-фантастический симулятор выживания и управления колонией для Android, в котором игроку предстоит взять на себя роль инженера-управленца, отвечающего за строительство автономного поселения и борьбу за жизненно важные ресурсы. Авторы сразу подчеркивают, что не хотят создавать очередную упрощенную стратегию или «прокликер». В основе Project Isolation лежит комплексная система взаимосвязанных механик. Одной из главных особенностей станет реалистичная симуляция жидкостей и газов: кислород и углекислый газ будут иметь разную плотность, распределяться по помещениям с учетом давления, а жидкости — реагировать на вес, гидростатическое давление и особенности трубопроводов. Не меньше внимания уделено самим колонистам. Каждый персонаж обладает собственными характеристиками и развивается по мере работы, осваивая различные профессии — от шахт

Студии Laika Studio и PixelShift Works представили свой новый совместный проект под рабочим названием Project Isolation. Разработчики описывают игру как научно-фантастический симулятор выживания и управления колонией для Android, в котором игроку предстоит взять на себя роль инженера-управленца, отвечающего за строительство автономного поселения и борьбу за жизненно важные ресурсы.

Авторы сразу подчеркивают, что не хотят создавать очередную упрощенную стратегию или «прокликер». В основе Project Isolation лежит комплексная система взаимосвязанных механик. Одной из главных особенностей станет реалистичная симуляция жидкостей и газов: кислород и углекислый газ будут иметь разную плотность, распределяться по помещениям с учетом давления, а жидкости — реагировать на вес, гидростатическое давление и особенности трубопроводов.

Не меньше внимания уделено самим колонистам. Каждый персонаж обладает собственными характеристиками и развивается по мере работы, осваивая различные профессии — от шахтера и строителя до ученого и фермера. При этом поселенцы сталкиваются с множеством угроз: голодом, жаждой, переохлаждением, тепловыми ударами, последствиями высокого давления и даже психологическими проблемами. Потеря члена колонии способна вызвать траур и негативно сказаться на общей эффективности поселения.

Дополнительным стимулом к развитию станет система корпоративных квот. Каждые 30 игровых суток руководство будет требовать поставки определенного объема ресурсов, причем со временем требования будут становиться все сложнее. Это вынудит игроков постоянно расширять производство, осваивать новые территории и совершенствовать логистику.

Разработчики также показали результаты работы за март-май 2026 года. За это время были реализованы генерация мира, интерфейс, меню настроек, система поиска пути, базовый искусственный интеллект персонажей, сохранения и динамическое освещение. По словам команды, часть визуальных эффектов на опубликованных скриншотах носит экспериментальный характер и может не попасть в финальную версию.

Параллельно с анонсом авторы объявили о наборе новых участников в команду. Студия ищет программистов, художников, геймдизайнеров, специалистов по звуку и других разработчиков, которые готовы присоединиться к созданию Project Isolation. Сроки выхода игры и список целевых платформ пока не раскрываются.