Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

В MMORPG World of Warcraft ослабят замедления в PvP и дадут игрокам больше свободы

Разработчики World of Warcraft объявили о заметных изменениях PvP-баланса в обновлении 12.1 «Проклятие Ула'тек». Авторы решили снизить эффективность большинства эффектов замедления, чтобы сделать сражения между игроками более динамичными и менее зависимыми от постоянного контроля передвижения. Как пояснили в Blizzard, особое внимание уделили замедлениям, которые накладываются автоматически во время стандартных боевых ротаций. По мнению разработчиков, подобные эффекты слишком сильно ограничивают возможности для манёвров и отступления, оставляя противникам мало пространства для тактических решений. В результате сила многих замедлений в PvP будет уменьшена примерно на 20%. Например, эффекты, сокращавшие скорость передвижения на 70%, теперь будут снижать её на 50%, а замедления на 50% ослабнут до 30%. Аналогичные изменения затронут и ряд других способностей. Полный перечень затронутых умений уже опубликован в материалах тестового сервера PTR. Разработчики рассчитывают, что после обновления

Разработчики World of Warcraft объявили о заметных изменениях PvP-баланса в обновлении 12.1 «Проклятие Ула'тек». Авторы решили снизить эффективность большинства эффектов замедления, чтобы сделать сражения между игроками более динамичными и менее зависимыми от постоянного контроля передвижения.

Как пояснили в Blizzard, особое внимание уделили замедлениям, которые накладываются автоматически во время стандартных боевых ротаций. По мнению разработчиков, подобные эффекты слишком сильно ограничивают возможности для манёвров и отступления, оставляя противникам мало пространства для тактических решений.

В результате сила многих замедлений в PvP будет уменьшена примерно на 20%. Например, эффекты, сокращавшие скорость передвижения на 70%, теперь будут снижать её на 50%, а замедления на 50% ослабнут до 30%. Аналогичные изменения затронут и ряд других способностей.

Полный перечень затронутых умений уже опубликован в материалах тестового сервера PTR. Разработчики рассчитывают, что после обновления бои станут более мобильными, а позиционирование и своевременные перемещения будут играть ещё большую роль.

https://www.youtube.com/watch?v=_98qrq0YcPY