Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Экспериментальная Лаборатория Мимира (Испытание)

Новый режим для PvE - рейд в Экспериментальную Лабораторию Мимира. Данный PvE-режим привязан к сезонам, битвы с боссами происходят только в определенные периоды. Период: с плановых технических работ 17 июня 2026 года до плановых технических работ 12 августа 2026 года (12 недель). Уровень для участия 70 или выше.
Базовое время боя с боссом 10 минут.
Ограничение на количество участников от 1 до 8. Для участия в PvE-режиме используйте «Рейды» в меню игры.
Вы можете выбрать существующий набор и присоединится Или вы можете создать свой собственный набор для участия в рейде Также для вашего удобства вы можете использовать фильтр, чтобы выбрать нужный вам режим: «Обычный» или «Испытание». Далее в тексте речь пойдет про режим «Испытание». Пример прохождение с ютуб-канала Juggernutts.
Видео прохождение с ютуб-канала PoPs TV (с подробным описанием механик). Рейд старует с 6:51 Когда набралось нужное вам количество участников, «Создатель лобби» инициирует вход. При входе в Экспериментальную Ла
Оглавление

Новый режим для PvE - рейд в Экспериментальную Лабораторию Мимира.

Данный PvE-режим привязан к сезонам, битвы с боссами происходят только в определенные периоды.

Период: с плановых технических работ 17 июня 2026 года до плановых технических работ 12 августа 2026 года (12 недель).

Уровень для участия 70 или выше.
Базовое время боя с боссом 10 минут.
Ограничение на количество участников от 1 до 8.

Для участия в PvE-режиме используйте «Рейды» в меню игры.

-2


Вы можете выбрать существующий набор и присоединится

-3

Или вы можете создать свой собственный набор для участия в рейде

-4

Также для вашего удобства вы можете использовать фильтр, чтобы выбрать нужный вам режим: «Обычный» или «Испытание». Далее в тексте речь пойдет про режим «Испытание».

Пример прохождение с ютуб-канала Juggernutts.


Видео прохождение с ютуб-канала
PoPs TV (с подробным описанием механик). Рейд старует с 6:51

Начало.

Когда набралось нужное вам количество участников, «Создатель лобби» инициирует вход. При входе в Экспериментальную Лабораторию Мимира вы попадаете в лобби перед боссом.

-5

-6

В левой части экрана около карты идет таймер обратного отсчета «Ожидание начала матча», который отсчитывает 30 секунд, чтобы все условно подгрузились.

После запускается еще один таймер под названием «Идет запуск», который начинает отсчитывать 2 минуты 30 секунд до запуска боя с боссом.

Внутри лобби вам очень желательно объединиться в группы, проверить банки хп и другую расходку, использовать сайху, танцы и т. д.

В рейде могут участвовать игроки из разных серверов и кластеров, в процессе рейда все участники считают игроками из одного клана, на них действуют такие навыки, как массовое лечение, мистический/небесный щит и т. д.

-7

Когда вы завершили всю необходимую вам подготовку, создатель лобби может инициировать начало битвы с боссом с помощью кнопки «Битва начинается», и вас телепортирует на арену с боссом.

Бой на арене

Великий Мудрец Мимир
Великий Мудрец Мимир

В начале сражения босс применяет заклинания, наносящие небольшой урон по площади. Мимир атакует участников рейда своим молотом и бросает его в одного из них. Цель удара будет обозначена. От этих атак можно уклоняться, но, поскольку они охватывают определенную область рядом, избегайте близкого расположения к игроку, который выбран целью для атаки.

-9

Если вы не будете избегать/уклоняться ударов молота, босс вам убьет.


Полоска здоровья босса

-10

Здоровье босса Мимир уменьшается пропорционально количеству нанесённых ударов, подобно статуям и боссам в катакомбах отступников. Чем больше ударов вы нанесете, тем сильнее сократится его полоска здоровья.

Когда его здоровье опустится до критического уровня, вы услышите характерный звук, который можно описать как «трр».
Босс поднимет левую руку, и в его ладони появится одно из четырёх свечений: красное, синее, фиолетовое или жёлтое.

-11

Пример фиолетового свечения
Пример фиолетового свечения

Призыв этой атаки босса означает, что в ближайшие секунды он нанесёт удар практически по всей арене, за исключением зоны, цвет которой он держал в руке.

-13
-14

Чтобы не погибнуть от этой атаки во время боя, вам нужно находиться непосредственно у ног босса. Вам необходимо быстро добраться до колонны определённого цвета, но времени на это будет крайне мало. Эта атака босса гарантированно приводит к смерти игрока, независимо от его уровня здоровья, умения игрока не помогут избежать гибели от этой атаки.

-15

Красная шкала

-16

В процессе сражения с боссом у вас будет постепенно заполняться «красная полоска». Когда она полностью заполнится, экран героя помутнеет, вы будете видеть «запретное существо» на полу.

-17

Если наступите на него, вы получите страх и не сможете полноценно контролировать своего чара. Также по вам будет действовать периодический урон по здоровью, а полоска маны уйдет почти в ноль.

Чтобы прекратить действия дебафа, вашему персонажу необходимо попить из Источника Забвения. Всего таких источников четыре, они располагаются в колонах.

-18

После того как персонаж попьет из Источника Забвения, полоска поменяет свой цвет и появится надпись (эффект) Чистейших ключ.

-19

Красная шкала временно перестанет заполняться, и негативные эффекты исчезнут. Этот эффект временный, и со временем заполнение красной шкалы возобновится.

Если кто-либо из членов рейда воспользуется источником, тот временно станет пустым.

-20

На мини-карте можно увидеть какие источники полные, а какие источники пустые.

Призыв Лабиринта

-21

Когда здоровье Мимира достигает критического уровня, вы можете услышать звук «трр» босс и активирует лабиринт и будет ждать вас. В момент активации лабиринта игроки телепортируются в различные точки входа. После этого на арене появляется красная зона, которая начинает расширяться к центру. Когда эта зона достигнет босса, произойдет атака, которая убьет игрока, если он не находится непосредственно рядом с боссом в центре. Игрокам необходимо быстро добежать до центра лабиринта и продолжать атаковать босса.

Накопитель Магической Энергии

-22

В ходе сражения на арене появятся четыре Накопителя Магической Энергии. Ваша задача — как можно быстрее уничтожить их, чтобы в центре арены образовался защитный купол. Важно успеть это сделать, пока красная зона не достигнет центра. Когда вы уничтожите накопители, бегите в центр под защитный купол.

-23

Те игроки, которые останутся без защитного купола, погибнут.

Закрытие щитом

-24
-25

Когда показатель здоровья босса опустится примерно до 30-35%, босс закроется щитом и начнет кастовать урон по площади. В этот момент вам необходимо как можно быстрее сломать щит. Если не успеете разбить быстро щит/кокон босса, все участники, которые находятся внутри, погибнут.

Дальше, когда здоровье босса станет примерно 15–20%, вы снова можете услышать звук «трр», босс поднимет два раза левую руку с одним из четырёх свечений: красное, синее, фиолетовое или жёлтое. И атакует почти по всей площади арены, за исключением области с цветом заклинания в руке.

Далее босс вновь призовет лабиринт, к этому моменту у босса останется очень мало здоровья и вы его добиваете.

-26